Trigger.dev 在 Windows WSL 环境下子任务执行问题解析
2025-05-21 06:06:32作者:廉彬冶Miranda
问题背景
Trigger.dev 是一个任务调度和自动化平台,开发者在使用过程中发现了一个特定环境下的执行问题。当在 Windows 系统的 WSL(Windows Subsystem for Linux)环境中运行 Trigger.dev 时,父任务可以正常执行,但子任务会一直停留在"queued"状态,最终因超时而失败。
环境特征
这个问题主要出现在以下环境配置中:
- 操作系统:Windows 10/11 搭配 WSL(Ubuntu 22.04)
- Node.js 版本:18.x 或 21.x
- 使用 Trigger.dev 的任务调度功能
问题表现
开发者定义了一个父子任务结构:
const parentTask = task({
id: 'parent'
run: async (payload) => {
console.log(`Start parent`);
await childTask.triggerAndWait({...});
}
});
const childTask = task({
id: 'child',
run: async (payload) => {
console.log(`Child task`);
}
});
在这种配置下,父任务能够正常执行并打印日志,但子任务会卡在"queued"状态,不会执行也不会输出任何日志。
根本原因
经过社区验证,这个问题与模块导出机制有关。在 WSL 环境下,Trigger.dev 的任务调度系统需要明确的任务导出才能正确识别和执行子任务。
解决方案
解决这个问题的方法很简单:确保所有子任务都使用 export 关键字显式导出。
修正后的代码示例:
export const parentTask = task({
id: 'parent'
run: async (payload) => {
console.log(`Start parent`);
await childTask.triggerAndWait({...});
}
});
export const childTask = task({
id: 'child',
run: async (payload) => {
console.log(`Child task`);
}
});
技术原理
在 WSL 环境下,模块系统对导出/导入的处理可能与原生 Linux 环境有些微差异。显式导出确保了:
- 任务定义在模块作用域中正确注册
- Trigger.dev 运行时能够发现并调度这些任务
- 父子任务之间的依赖关系能够正确建立
最佳实践
为了避免类似问题,建议开发者:
- 始终使用
export导出所有任务定义 - 在 WSL 环境下特别注意模块导出机制
- 对于复杂的任务依赖关系,考虑使用单独的文件组织任务定义
总结
Windows WSL 环境下的模块导出机制可能导致 Trigger.dev 的子任务无法被正确识别和执行。通过显式导出所有任务定义,可以确保任务调度系统正常工作。这个问题虽然表现形式特定,但解决方案简单明了,体现了良好的模块化编程实践的重要性。
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