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VitaGrafix 项目安装与使用教程

2024-09-22 15:33:06作者:农烁颖Land

1. 项目目录结构及介绍

VitaGrafix 项目的目录结构如下:

VitaGrafix/
├── src/
│   ├── main.c
│   ├── config.c
│   └── utils.c
├── tests/
│   ├── test_main.c
│   └── test_config.c
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE.md
├── README.md
└── VitaGrafix.yml

目录结构介绍

  • src/:包含项目的主要源代码文件。

    • main.c:项目的入口文件,负责初始化和启动插件。
    • config.c:处理配置文件的读取和写入。
    • utils.c:包含一些通用的工具函数。
  • tests/:包含项目的测试代码文件。

    • test_main.c:测试 main.c 中的功能。
    • test_config.c:测试 config.c 中的功能。
  • .gitignore:指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。

  • CMakeLists.txt:CMake 构建系统的配置文件,用于编译项目。

  • LICENSE.md:项目的开源许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。

  • README.md:项目的说明文件,包含项目的基本介绍和使用说明。

  • VitaGrafix.yml:项目的配置文件,用于定义插件的行为和设置。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.c。该文件负责初始化插件并启动其功能。以下是 main.c 的主要功能:

  • 初始化插件:加载配置文件并初始化插件的各个模块。
  • 启动插件:根据配置文件中的设置,启动插件并应用相应的分辨率和 FPS 限制。
  • 错误处理:处理插件启动过程中可能出现的错误,并提供相应的错误信息。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 VitaGrafix.yml。该文件用于定义插件的行为和设置。以下是配置文件的主要内容:

resolution: 404p
fps_cap: 30
battery_life: true

配置文件介绍

  • resolution:设置游戏的分辨率,例如 404p
  • fps_cap:设置游戏的 FPS 上限,例如 30
  • battery_life:是否启用省电模式,true 表示启用,false 表示禁用。

通过修改配置文件中的这些参数,用户可以自定义插件的行为,以获得更好的视觉效果、更高的 FPS 或更长的电池续航时间。


以上是 VitaGrafix 项目的安装与使用教程,希望对您有所帮助。

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