CyberPython 2077 项目使用与配置指南
2025-04-16 12:33:40作者:管翌锬
1. 项目目录结构及介绍
CyberPython 2077 项目主要使用 Python 语言开发,旨在通过编写代码实现对游戏《赛博朋克2077》的自动化控制。项目目录结构如下:
CyberPython 2077/
├── 01_map_walking.py
├── 02_improved_mapwalking.py
├── LICENSE
├── README.md
├── getkeys.py
├── grabscreen.py
├── keys.py
- 01_map_walking.py: 这是项目的一个示例脚本,用于演示如何通过 Python 控制游戏角色在地图上行走。
- 02_improved_mapwalking.py: 这个脚本是对
01_map_walking.py的改进版本,增加了更多的功能和优化。 - LICENSE: 项目的许可证文件,本项目采用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含了项目的简介、使用方法和相关资源。
- getkeys.py: 用于获取键盘按键状态的脚本。
- grabscreen.py: 用于捕获游戏屏幕的脚本。
- keys.py: 定义了项目中使用的键盘按键映射。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 01_map_walking.py 和 02_improved_mapwalking.py。以下是 01_map_walking.py 的基本结构和说明:
# 导入必要的库
import pygame
import keyboard
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 主循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
# 更新屏幕
pygame.display.update()
这个脚本通过导入 pygame 和 keyboard 库来实现游戏窗口的创建和按键监听。在主循环中,它会不断检测事件,如果用户选择退出,则关闭游戏窗口。
3. 项目的配置文件介绍
本项目没有专门的配置文件,所有的配置都是通过代码直接进行设置的。例如,在 01_map_walking.py 中,可以通过修改 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) 中的窗口大小来适应不同的屏幕分辨率。
对于更复杂的配置,如按键映射等,可以在 keys.py 文件中修改相应的键值映射。例如:
# 定义按键映射
key bindings = {
'w': keyboard.HOOK KEY.w,
'a': keyboard.HOOK KEY.a,
's': keyboard.HOOK KEY.s,
'd': keyboard.HOOK KEY.d
}
通过修改这个映射,可以更改游戏中对应的按键功能。
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