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SGAREnvironment 技术文档

2024-12-20 17:21:33作者:羿妍玫Ivan

本文档将详细介绍如何安装、使用以及API调用 SGAREnvironment 项目,帮助用户更好地理解和使用这个 AR 环境插件。

1. 安装指南

首先,确保您的开发环境满足以下要求:

  • iOS SDK 4.0 或更高版本(iOS 3.1 可能也可以工作,但可能需要创建自定义构建)
  • 以下 Frameworks:CoreLocation、Foundation、MapKit、OpenGLES、CoreGraphics、QuartzCore、UIKit、AVFoundation

安装步骤如下:

  1. 运行 ./build_dist 脚本。
  2. 在 "Header Search Paths" 设置中添加 /path/to/SGAREnvironment-v*.*.*/Headers 路径。
  3. 在 "Library Search Paths" 设置中添加 /path/to/SGAREnvironment-v*.*.*/$(PLATFORM_NAME) 路径。
  4. 在您的目标信息中,"Other Linker Flags" 下添加 -all_load -ObjC -l SGAREnvironment,这将通知链接器从静态库中加载类别。

2. 项目的使用说明

使用 SGAREnvironment 的步骤如下:

  1. 在预编译的头文件或您计划访问库的文件中导入 SGAREnvironment.h
  2. 按照项目需求,使用相关的类和方法。

3. 项目API使用文档

以下是部分重要类的简要说明:

  • SGAnnotationView: 定义了一个 UIView 子类,用于在 SGARView 中显示 SGAnnotations
  • SGAnnotationViewContainer: 定义了一个 UIView 子类,包含一组 SGRecordAnnotationViews
  • SGARNavigationViewController: 定义了一个 UIImagePickerViewController 子类,用于显示 SGARView
  • SGARResponder: 定义了一个协议,用于接收来自 SGARView 的手势。
  • SGARView: 定义了一个 UIView 子类,用于在增强现实环境中渲染 SGAnnotations
  • SGEnvironmentConstants: 定义了在增强现实环境中使用的常量。
  • SGRadar: 定义了一个 UIView 子类,以雷达方式显示 SGAnnotationViews
  • SGSAREnvironment: 包含所有增强现实源文件的头文件。

4. 项目安装方式

如上所述,项目的安装方式是通过运行 ./build_dist 脚本,并将相关路径添加到 Xcode 的设置中。

请按照上述指南进行安装和使用,以充分利用 SGAREnvironment 项目提供的功能。如果您在安装或使用过程中遇到任何问题,可以发送邮件至 andrew@simplegeo.com 获取帮助。

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