在godot-rust项目中实现GDScript与Rust之间的信号通信
2025-06-20 11:54:52作者:段琳惟
信号系统是Godot引擎中非常重要的组件间通信机制。本文将详细介绍如何在godot-rust项目中实现GDScript脚本与Rust代码之间的信号交互。
信号通信的基本原理
Godot的信号系统遵循发布-订阅模式,允许一个对象发出信号,而其他对象可以监听并响应这些信号。在godot-rust项目中,我们需要特别注意Rust端和GDScript端之间的信号连接方式。
Rust端实现信号
首先需要在Rust结构体中定义信号。使用#[signal]属性标记方法即可定义一个信号:
#[godot_api]
impl Spell {
#[signal]
fn component_cast(component_code: u64);
}
这里定义了一个名为component_cast的信号,它携带一个u64类型的参数。
信号发射
在Rust代码中,可以通过emit_signal方法来触发信号:
self.base_mut().emit_signal("component_cast".into(), &[Variant::from(*component_code)]);
注意需要将参数转换为Variant类型,并放入一个切片中传递。
连接信号到GDScript
连接信号时需要注意方向性。正确的做法是将Rust对象的信号连接到GDScript对象的方法,而不是反过来:
#[func]
fn connect_player(&mut self, player: Gd<Node>) {
let update_function = player.callable("update_component_call_count");
self.base_mut().connect("component_cast".into(), update_function);
}
这里通过callable方法获取GDScript中定义的方法引用,然后使用connect建立信号连接。
GDScript端实现
在GDScript中,只需要定义一个普通方法来接收信号:
func update_component_call_count(component_code):
print(component_code)
常见问题排查
- 信号未触发:确保信号发射的代码确实被执行,可以在附近添加日志输出验证
- 连接方向错误:最常见的错误是将连接方向弄反,记住是信号源连接接收方
- 参数类型不匹配:确保Rust端和GDScript端的参数类型兼容
调试技巧
Godot提供了多种调试信号连接的工具,可以在运行时检查信号连接状态。在开发过程中,可以临时添加日志输出来验证信号是否正常发射和接收。
通过以上方法,可以轻松实现godot-rust项目中Rust代码与GDScript之间的信号通信,为游戏开发提供灵活的组件交互方式。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
528
3.73 K
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
336
172
Ascend Extension for PyTorch
Python
338
401
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
302
353
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
883
590
暂无简介
Dart
768
191
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
114
139
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
986
246