Lutris游戏平台中切换Runner时出现"14 is not in list"错误的分析与解决方案
2025-05-27 14:10:00作者:庞眉杨Will
问题背景
在使用Lutris游戏平台时,部分用户在尝试更改游戏的运行环境(Runner)时会遇到一个错误提示"14 is not in list"。这个错误通常发生在用户安装GOG平台或零售版游戏后,尝试从Wine运行环境切换到其他运行环境时。
错误现象
当用户执行以下操作时会出现该错误:
- 安装游戏(特别是GOG平台的游戏或零售版游戏)
- 进入游戏配置的"Runner options"选项
- 尝试将运行环境从Wine更改为其他选项
- 系统弹出错误提示,显示"14 is not in list"
错误原因分析
这个错误源于Lutris在保存游戏配置时尝试从游戏的可执行文件中提取图标的过程。具体来说:
- Lutris会调用Wine运行环境的
extract_icon
方法 - 该方法会尝试解析PE文件(Windows可执行文件)的资源部分
- 在查找资源目录时,代码期望找到资源类型为14(RT_GROUP_ICON)的条目
- 但某些游戏的可执行文件中并不包含这种类型的资源,导致索引查找失败
技术细节
错误发生在lutris/util/wine/extract_icon.py
文件中,具体是在find_resource_base
方法中。该方法尝试在PE文件的资源目录中查找特定类型的资源条目,当找不到类型为14的资源时就会抛出这个异常。
解决方案
目前有两种解决方法:
-
使用最新开发版本:该问题已在Lutris的主干代码中得到修复。用户可以获取最新的源代码并直接运行其中的
bin/lutris
脚本,无需完整安装。 -
手动设置游戏图标:作为临时解决方案,用户可以手动为游戏设置图标,这样系统就不会尝试从可执行文件中提取图标,从而避免触发这个错误。
预防措施
对于开发者而言,在处理PE文件资源时应当:
- 添加更完善的错误处理机制
- 检查资源类型是否存在再进行操作
- 提供更友好的错误提示
对于用户而言,可以:
- 定期更新Lutris到最新版本
- 遇到类似问题时尝试手动设置游戏图标
- 关注官方的问题修复进展
总结
这个"14 is not in list"错误虽然看起来有些晦涩,但实际上是由于Lutris在图标提取过程中的资源类型检查不够完善导致的。通过使用最新版本或手动设置图标,用户可以顺利解决这个问题。这也提醒我们,在处理Windows可执行文件资源时需要更加谨慎,充分考虑各种可能的情况。
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