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osgEarth 项目下载及安装教程

2024-12-14 22:34:57作者:魏侃纯Zoe

1. 项目介绍

osgEarth 是一个用于 OpenSceneGraph 的 3D 地图库,它能够为 C++ 应用程序添加地理空间准确的 3D 地图。osgEarth 基于开源技术如 OpenSceneGraph 和 GDAL,提供了高性能、准确的地形和地图渲染功能。它支持多种地理空间数据格式和地图投影,适用于 GIS 和 3D 图形应用。

2. 项目下载位置

osgEarth 项目托管在 GitHub 上,可以通过以下命令进行克隆下载:

git clone https://github.com/gwaldron/osgearth.git

3. 项目安装环境配置

3.1 系统要求

  • 操作系统:Windows、Linux、macOS
  • 编译器:支持 C++14 的编译器(如 GCC、Clang、MSVC)
  • 依赖库:OpenSceneGraph、GDAL、CMake

3.2 环境配置示例

以下是 Windows 系统下的环境配置示例:

  1. 安装 Visual Studio:确保已安装 Visual Studio 2019 或更高版本,并包含 C++ 开发工具。
  2. 安装 CMake:从 CMake 官网 下载并安装 CMake。
  3. 安装 vcpkg:vcpkg 是微软提供的 C++ 包管理工具,可以方便地安装 osgEarth 及其依赖项。
git clone https://github.com/microsoft/vcpkg.git
cd vcpkg
./bootstrap-vcpkg.bat
  1. 安装依赖库:使用 vcpkg 安装 OpenSceneGraph 和 GDAL。
vcpkg install openscenegraph:x64-windows gdal:x64-windows

3.3 环境配置图片示例

由于无法直接插入图片,请参考以下步骤进行配置:

  • Visual Studio 安装:确保安装了 C++ 开发工具。
  • CMake 安装:安装完成后,确保 CMake 已添加到系统 PATH。
  • vcpkg 安装:运行 bootstrap-vcpkg.bat 后,vcpkg 目录应包含可执行文件。

4. 项目安装方式

4.1 使用 vcpkg 安装 osgEarth

在 vcpkg 安装完成后,可以通过以下命令安装 osgEarth:

vcpkg install osgearth:x64-windows

4.2 手动编译安装

  1. 克隆 osgEarth 项目:
git clone https://github.com/gwaldron/osgearth.git
cd osgearth
  1. 创建构建目录并生成构建文件:
mkdir build
cd build
cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=[vcpkg 安装路径]/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake
  1. 编译并安装:
cmake --build . --config Release
cmake --install .

5. 项目处理脚本

osgEarth 提供了一些示例脚本和工具,用于处理地图数据和生成地图文件。以下是一个简单的示例脚本,用于加载和显示地图:

#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarth/TMS>
#include <osgEarth/EarthManipulator>
#include <osg/ArgumentParser>
#include <osgViewer/Viewer>

int main(int argc, char** argv) {
    osgEarth::initialize();
    osg::ArgumentParser args(&argc, argv);
    osgViewer::Viewer viewer(args);

    auto imagery = new osgEarth::TMSImageLayer();
    imagery->setURL("https://readymap.org/readymap/tiles/1.0.0/7/");

    auto mapNode = new osgEarth::MapNode();
    mapNode->getMap()->addLayer(imagery);

    viewer.setSceneData(mapNode);
    viewer.setCameraManipulator(new osgEarth::EarthManipulator(args));

    return viewer.run();
}

5.1 编译脚本

将上述代码保存为 main.cpp,并在 CMakeLists.txt 中添加以下内容:

cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(osgEarthExample)

find_package(osgEarth CONFIG REQUIRED)

add_executable(osgEarthExample main.cpp)
target_link_libraries(osgEarthExample PRIVATE osgEarth::osgEarth)

然后使用 CMake 进行编译:

mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build . --config Release

5.2 运行脚本

编译完成后,运行生成的可执行文件:

./osgEarthExample

这将启动一个 3D 地图视图,显示预定义的地图数据。


通过以上步骤,您可以成功下载、安装并运行 osgEarth 项目。希望这篇教程对您有所帮助!

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