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SeeShark项目下载及安装教程

2024-12-03 16:22:26作者:丁柯新Fawn

1. 项目介绍

SeeShark 是一个简单的跨平台 .NET 库,用于处理 Linux、Windows 和 MacOS 系统上的摄像头和屏幕显示输入。它使用 FFmpeg 作为后端,可以枚举摄像头和显示设备,并解码 206 种不同的像素格式。

2. 项目下载位置

您可以在以下位置找到 SeeShark 项目的代码:https://github.com/Speykious/SeeShark.git

3. 项目安装环境配置

在安装 SeeShark 项目前,您需要确保您的开发环境满足以下要求:

  • .NET SDK 安装完成
  • FFmpeg 已安装并配置到系统路径

以下是一个环境配置的示例图片:

![环境配置示例](path_to_image)

(此处应插入图片,但由于无法访问外部资源,故以占位符代替)

4. 项目安装方式

克隆项目

首先,您需要从 GitHub 上克隆 SeeShark 项目到本地:

git clone https://github.com/Speykious/SeeShark.git

安装依赖

进入项目目录后,使用以下命令安装项目依赖:

dotnet restore

构建项目

安装完依赖后,您可以使用以下命令来构建项目:

dotnet build

5. 项目处理脚本

以下是项目中的一个简单示例脚本,该脚本将显示摄像头帧信息:

using System;
using System.Threading;
using SeeShark;
using SeeShark.FFmpeg;

namespace YourProgram
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建 CameraManager 来管理摄像头设备
            using var manager = new CameraManager();

            // 获取第一个可用的摄像头
            using var camera = manager.GetCamera(0);

            // 为摄像头的帧事件处理器附加回调
            camera.OnFrame += frameEventHandler;

            // 异步开始解码帧
            camera.StartCapture();

            // 等待一段时间
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10));

            // 停止解码帧
            camera.StopCapture();
        }

        private static void frameEventHandler(object _sender, FrameEventArgs e)
        {
            // 只关心新帧
            if (e.Status != DecodeStatus.NewFrame) return;

            Frame frame = e.Frame;

            // 打印帧信息
            Console.WriteLine($"新帧 ([{frame.Width}]x[{frame.Height}] | [{frame.PixelFormat}])");
            Console.WriteLine($"原始数据长度: [{frame.RawData.Length}] 字节");
        }
    }
}

以上就是关于 SeeShark 项目的下载及安装教程,希望对您有所帮助。

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