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ClipFace 的安装和配置教程

2025-05-18 20:21:29作者:侯霆垣

1. 项目基础介绍和主要编程语言

ClipFace 是一个开源项目,它提供了一种基于文本指导的3D面部模型编辑方法。该项目旨在通过用户友好的语言提示,实现对3D面部模型表情和外观的控制。ClipFace 利用3D morphable 模型的几何表现力,开发了一种自监督生成模型,以共同合成表现力强、纹理丰富、结构分明的3D面部。该项目的实现主要使用了 Python 编程语言。

2. 项目使用的关键技术和框架

该项目采用了以下关键技术和框架:

  • FLAME(面部形态模型):用于预测3D面部网格顶点。
  • DECA:用于从RGB图像中预测FLAME参数。
  • StyleGAN2:一种用于生成高质量纹理图的生成对抗网络。
  • PyTorch Lightning:用于简化PyTorch的模型训练过程。
  • NvDiffrast:用于可微分渲染,这是一种在训练过程中允许对渲染图像进行梯度计算的技术。
  • CLIP模型:用于理解文本和图像之间的关联。

3. 项目安装和配置的准备工作及详细步骤

准备工作:

在开始安装之前,请确保您的系统满足以下要求:

  • 操作系统:Linux
  • 显卡和CUDA版本:NVIDIA GPU + CUDA 11.4
  • Python版本:Python 3.8

安装步骤:

  1. 克隆项目仓库

    git clone https://github.com/shivangi-aneja/ClipFace.git
    
  2. 安装依赖

    在项目根目录下,运行以下命令安装所需的Python包:

    pip install -r requirements.txt
    

    如果需要使用可微分渲染,还需安装 NvDiffrast

    pip install NvDiffrast
    
  3. 下载预训练模型

    根据项目说明文档,下载所需的预训练模型,如FLAME和DECA模型,并将它们放置在相应的目录中。

  4. 准备数据集

    使用FFHQ数据集训练纹理生成器。从FFHQ数据集中去除戴帽子和眼镜的图片,得到一个清洁的过滤数据集。使用DECA模型预测过滤数据集中每张图片的FLAME参数,并使用这些参数预测网格顶点,然后用纹理图渲染网格。

  5. 训练纹理生成器

    运行以下命令以训练StyleGAN2生成器:

    python -m trainer.trainer_stylegan.train_stylegan_ada_texture_patch
    
  6. 文本指导的编辑

    根据需要,运行以下命令以进行纹理编辑或纹理与表情的联合编辑:

    • 仅训练纹理编辑:

      python -m trainer.trainer_texture_expression.train_mlp_texture
      
    • 训练纹理和表情编辑:

      python -m trainer.trainer_texture_expression.train_mlp_texture_expression
      
  7. 配置路径

    根据需要,编辑 configs/stylegan_ada.yamlconfigs/clipface.yaml 文件,配置数据路径和模型路径。

通过以上步骤,您可以完成ClipFace项目的安装和配置。遵循这些基本指南,即使是编程新手也应该能够成功安装和运行该项目。

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