AncientBeast项目中的Frogger跳跃能力位置预览功能实现
2025-07-08 15:32:28作者:幸俭卉
功能背景
在AncientBeast这款策略游戏中,角色"Uncle Fungus"拥有一个名为"Frogger Jump"的特殊能力。这个能力允许角色跳跃到指定位置,但玩家在操作时缺乏直观的视觉反馈,无法预知跳跃后的落点位置。
技术实现方案
开发团队决定为这个跳跃能力添加一个半透明的卡纸(cardboard)效果预览,当玩家将鼠标悬停在潜在目标位置时,显示角色跳跃后的落点预览。这一功能可以显著提升游戏的操作体验和策略性。
核心实现思路
-
视觉反馈系统:在HexGrid(六边形网格)系统中,开发人员发现了一个名为
fadeOutTempCreature的函数,该函数原本用于处理临时生物的淡出效果,恰好可以满足预览功能的需求。 -
代码复用与重构:虽然该函数目前只被两处代码调用,但开发团队注意到代码注释中提到需要将其重构为更通用的解决方案。当前实现暂时复用这个函数,同时计划未来进行重构。
-
预览效果实现:通过
previewCreature函数结合fadeOutTempCreature功能,实现了以下效果:- 鼠标悬停时显示半透明角色预览
- 预览效果会随着时间淡出
- 不影响实际游戏逻辑和角色状态
技术挑战与解决方案
-
临时对象管理:需要确保预览对象不会干扰实际游戏中的生物实例。通过创建独立的临时对象并设置适当的透明度解决了这个问题。
-
视觉一致性:预览效果需要与游戏美术风格保持一致。采用半透明的"卡纸"效果既保持了视觉一致性,又明确区分了预览和实际状态。
-
性能考量:频繁创建和销毁预览对象可能影响性能。通过优化对象池管理和淡出动画,确保了功能的流畅运行。
实现意义
这一功能的实现不仅提升了Frogger跳跃能力的用户体验,还为游戏中的其他类似能力提供了可参考的实现模式。未来可以基于此模式为更多需要位置预览的能力添加类似功能,如传送、远程攻击范围指示等。
未来优化方向
- 将临时生物处理功能重构为更通用的解决方案
- 增加更多可定制的预览效果选项
- 优化预览对象的性能表现
- 为不同能力类型提供差异化的预览视觉效果
这一功能的实现展示了如何通过相对简单的技术手段显著提升游戏的用户体验,是游戏开发中"小改动大影响"的典型案例。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin07
compass-metrics-modelMetrics model project for the OSS CompassPython00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
522
3.71 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
327
384
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
875
576
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
334
161
暂无简介
Dart
762
184
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.32 K
744
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
302
349
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
112
134