Erela.js 音乐机器人开发基础指南
2025-06-08 21:42:52作者:贡沫苏Truman
前言
Erela.js 是一个基于 Node.js 的 Discord 音乐机器人框架,它提供了与 Lavalink 服务器交互的便捷方式。本文将详细介绍如何从零开始构建一个基础的 Discord 音乐机器人。
环境准备
在开始之前,请确保您已具备以下条件:
- Node.js 环境(建议使用最新 LTS 版本)
- 基础的 JavaScript 知识
- 已配置好的 Discord 开发者应用和机器人令牌
- 可连接的 Lavalink 服务器
安装 Erela.js
Erela.js 可以通过 npm 或 yarn 进行安装:
# 使用 npm 安装
npm install erela.js
# 或者使用 yarn 安装
yarn add erela.js
初始化音乐管理器
基础配置
首先需要创建一个 Manager 实例来管理音乐播放功能:
const { Client } = require("discord.js");
const { Manager } = require("erela.js");
const client = new Client();
// Lavalink 节点配置
const nodes = [
{
host: "localhost", // Lavalink 服务器地址
password: "youshallnotpass", // Lavalink 服务器密码
port: 2333, // Lavalink 服务器端口
}
];
// 创建音乐管理器实例
client.manager = new Manager({
nodes, // 连接节点配置
send: (id, payload) => {
const guild = client.guilds.cache.get(id);
if (guild) guild.shard.send(payload);
}
});
事件监听
设置必要的事件监听器来监控连接状态:
// 节点连接成功事件
client.manager.on("nodeConnect", node => {
console.log(`节点 "${node.options.identifier}" 连接成功`);
})
// 节点错误事件
client.manager.on("nodeError", (node, error) => {
console.log(`节点 "${node.options.identifier}" 发生错误: ${error.message}`);
})
// 客户端就绪事件
client.once("ready", () => {
client.manager.init(client.user.id);
console.log(`已登录为 ${client.user.tag}`);
});
// 必须监听 raw 事件以传递语音状态更新
client.on("raw", d => client.manager.updateVoiceState(d));
// 最后登录 Discord
client.login("你的机器人令牌");
实现播放命令
基础播放功能
下面实现一个简单的播放命令:
client.on("message", async message => {
if (!message.content.startsWith("!") || !message.guild || message.author.bot) return;
const [command, ...args] = message.content.slice(1).split(/\s+/g);
if (command === "play") {
// 检查用户是否在语音频道
if (!message.member.voice.channel) {
return message.reply("请先加入语音频道");
}
// 检查是否有搜索参数
if (!args.length) {
return message.reply("请输入歌曲名称或URL");
}
const search = args.join(" ");
let res;
try {
// 搜索歌曲
res = await client.manager.search(search, message.author);
// 处理不同类型的搜索结果
if (res.loadType === "LOAD_FAILED") throw res.exception;
if (res.loadType === "PLAYLIST_LOADED") {
return message.reply("本命令不支持播放列表");
}
} catch (err) {
return message.reply(`搜索时出错: ${err.message}`);
}
if (res.loadType === "NO_MATCHES") {
return message.reply("未找到匹配的歌曲");
}
// 创建播放器实例
const player = client.manager.create({
guild: message.guild.id,
voiceChannel: message.member.voice.channel.id,
textChannel: message.channel.id,
});
// 连接语音频道并添加歌曲到队列
player.connect();
player.queue.add(res.tracks[0]);
// 如果没有正在播放的歌曲,则开始播放
if (!player.playing && !player.paused && !player.queue.size) {
player.play();
}
return message.reply(`已添加 ${res.tracks[0].title} 到播放队列`);
}
});
播放器事件处理
常用事件
Erela.js 提供了多种事件来监控播放状态:
// 歌曲开始播放事件
client.manager.on("trackStart", (player, track) => {
const channel = client.channels.cache.get(player.textChannel);
channel.send(`正在播放: \`${track.title}\`, 由 \`${track.requester.tag}\` 点播`);
});
// 队列结束事件
client.manager.on("queueEnd", player => {
const channel = client.channels.cache.get(player.textChannel);
channel.send("播放队列已结束");
player.destroy(); // 销毁播放器释放资源
});
// 歌曲异常事件
client.manager.on("trackError", (player, track, error) => {
console.error(`播放 ${track.title} 时出错: ${error.message}`);
});
// 播放器断开连接事件
client.manager.on("playerDisconnect", player => {
console.log(`播放器在 ${player.guild} 断开连接`);
});
进阶建议
- 错误处理:为所有异步操作添加适当的错误处理
- 队列管理:实现更复杂的队列管理系统,支持多首歌曲播放
- 播放控制:添加暂停、跳过、音量调节等功能
- 性能优化:考虑使用缓存减少重复搜索
- 状态保存:实现播放状态持久化,避免机器人重启后丢失播放列表
结语
通过本文,您已经掌握了使用 Erela.js 创建基础音乐机器人的核心知识。实际开发中,您可以根据需求扩展更多功能,如播放列表支持、歌词显示、音效调整等。Erela.js 提供了丰富的 API 来满足各种音乐播放需求。
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