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AlpyneDreams/d8vk 使用教程

2026-01-21 04:08:55作者:冯爽妲Honey

1. 项目介绍

AlpyneDreams/d8vk 是一个基于 Vulkan 的 Direct3D 8 到 Vulkan 的翻译层,它允许在 Linux 系统上使用 Wine 运行 Direct3D 8 的游戏和应用。该项目已经被合并到 dxvk 中,dxvk 是一个允许在 Linux 上运行 Direct3D 9/10/11 游戏和应用的 Vulkan 翻译层。

2. 项目快速启动

以下是在 Linux 系统上使用 d8vk 的快速启动指南:

首先,确保你已经安装了 Wine。然后,按照以下步骤操作:

# 克隆仓库
git clone --recursive https://github.com/AlpyneDreams/d8vk.git

# 进入项目目录
cd d8vk

# 构建项目
mkdir build && cd build
cmake ..
make

# 将构建好的 DLL 文件复制到 Wine 前缀目录
cp ../bin/d3d8.dll $WINEPREFIX/drive_c/windows/system32
cp ../bin/d3d9.dll $WINEPREFIX/drive_c/windows/system32

# 运行 winecfg,手动添加 DLL overrides
winecfg

确保在 winecfg 中添加了 d3d8d3d9dxgid3d11 的 DLL overrides。

3. 应用案例和最佳实践

以下是使用 d8vk 的一些应用案例和最佳实践:

  • 游戏兼容性d8vk 支持许多 Direct3D 8 游戏在 Linux 上的运行。例如,《上古卷轴 III:天际》、《侠盗猎车手 III》和《寂静岭 2》等。
  • 性能优化:对于某些游戏,可以通过设置 DXVK_HUD 环境变量来显示性能统计信息,以便进行优化。
  • 调试:如果遇到问题,可以通过设置 DXVK_LOG_LEVEL 环境变量来增加日志输出的详细程度,以便于调试。

4. 典型生态项目

d8vkdxvk 生态系统的一部分,以下是一些相关的典型生态项目:

  • dxvk:一个基于 Vulkan 的 Direct3D 9/10/11 到 Vulkan 的翻译层。
  • d3d8to9:一个将 Direct3D 8 API 转换为 Direct3D 9 API 的工具。
  • WineD3D:Wine 中的 Direct3D 实现。

这些项目共同为 Linux 上的 Windows 游戏提供了强大的支持。

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