Dart WebGL 开源项目最佳实践教程
2025-05-08 06:36:04作者:昌雅子Ethen
1. 项目介绍
Dart WebGL 是一个用于在 Dart 中实现 WebGL 渲染的开源项目。它提供了简单的 API,使得 Dart 开发者能够轻松地利用 WebGL 的强大功能,创建高性能的 2D 和 3D 图形应用。项目地址:dart-webgl。
2. 项目快速启动
首先,确保你的系统已经安装了 Dart 环境。以下是快速启动 Dart WebGL 项目的步骤:
# 克隆项目到本地
git clone https://github.com/jtmcdole/dart-webgl.git
# 切换到项目目录
cd dart-webgl
# 安装项目依赖
dart pub get
# 运行示例
dart run example/main.dart
运行以上命令后,你将在浏览器中看到 WebGL 的示例应用。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 创建一个简单的 WebGL 应用
以下是一个简单的 Dart WebGL 应用示例,它将显示一个彩色的三角形:
import 'dart:html';
import 'package:webgl/webgl.dart';
void main() {
// 获取 canvas 元素
final canvas = document.querySelector('canvas');
final gl = canvas.getContext('webgl');
// 设置背景颜色
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
// 创建顶点着色器
final vertexShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(vertexShader, '''
attribute vec2 position;
void main() {
gl_Position = vec4(position, 0.0, 1.0);
}
''');
gl.compileShader(vertexShader);
// 创建片段着色器
final fragmentShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
gl.shaderSource(fragmentShader, '''
void main() {
gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 红色
}
''');
gl.compileShader(fragmentShader);
// 创建程序并附加着色器
final program = gl.createProgram();
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
// 使用程序
gl.useProgram(program);
// 创建并绑定顶点缓冲区
final buffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer);
// 定义顶点数据
final vertices = [
-0.5, -0.5,
0.5, -0.5,
0.0, 0.5
];
// 将顶点数据传递给缓冲区
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, Float32Array.fromList(vertices), gl.STATIC_DRAW);
// 获取顶点位置属性
final positionAttribute = gl.getAttribLocation(program, 'position');
gl.vertexAttribPointer(positionAttribute, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0);
gl.enableVertexAttribArray(positionAttribute);
// 绘制三角形
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
}
3.2 性能优化
- 避免不必要的绘制调用:只在场景发生变化时重新绘制。
- 使用缓存:对于不经常改变的数据,如顶点数据,使用缓存以减少传输到 GPU 的时间。
- 批处理绘制:尽量将多个绘制调用合并为单个调用。
4. 典型生态项目
目前,Dart WebGL 的生态项目还不是很多,但以下是一些值得关注的项目:
- Dart-WebGL-Renderer:一个基于 Dart WebGL 的渲染器。
- Dart-ThreeJS:ThreeJS 的 Dart 移植版本,用于创建和显示 3D 内容。
以上就是 Dart WebGL 的最佳实践教程。希望这些内容能够帮助你更好地使用 Dart WebGL 开发你的项目。
登录后查看全文
热门项目推荐
AutoGLM-Phone-9BAutoGLM-Phone-9B是基于AutoGLM构建的移动智能助手框架,依托多模态感知理解手机屏幕并执行自动化操作。Jinja00
Kimi-K2-ThinkingKimi K2 Thinking 是最新、性能最强的开源思维模型。从 Kimi K2 开始,我们将其打造为能够逐步推理并动态调用工具的思维智能体。通过显著提升多步推理深度,并在 200–300 次连续调用中保持稳定的工具使用能力,它在 Humanity's Last Exam (HLE)、BrowseComp 等基准测试中树立了新的技术标杆。同时,K2 Thinking 是原生 INT4 量化模型,具备 256k 上下文窗口,实现了推理延迟和 GPU 内存占用的无损降低。Python00
GLM-4.6V-FP8GLM-4.6V-FP8是GLM-V系列开源模型,支持128K上下文窗口,融合原生多模态函数调用能力,实现从视觉感知到执行的闭环。具备文档理解、图文生成、前端重构等功能,适用于云集群与本地部署,在同类参数规模中视觉理解性能领先。Jinja00
HunyuanOCRHunyuanOCR 是基于混元原生多模态架构打造的领先端到端 OCR 专家级视觉语言模型。它采用仅 10 亿参数的轻量化设计,在业界多项基准测试中取得了当前最佳性能。该模型不仅精通复杂多语言文档解析,还在文本检测与识别、开放域信息抽取、视频字幕提取及图片翻译等实际应用场景中表现卓越。00
GLM-ASR-Nano-2512GLM-ASR-Nano-2512 是一款稳健的开源语音识别模型,参数规模为 15 亿。该模型专为应对真实场景的复杂性而设计,在保持紧凑体量的同时,多项基准测试表现优于 OpenAI Whisper V3。Python00
GLM-TTSGLM-TTS 是一款基于大语言模型的高质量文本转语音(TTS)合成系统,支持零样本语音克隆和流式推理。该系统采用两阶段架构,结合了用于语音 token 生成的大语言模型(LLM)和用于波形合成的流匹配(Flow Matching)模型。 通过引入多奖励强化学习框架,GLM-TTS 显著提升了合成语音的表现力,相比传统 TTS 系统实现了更自然的情感控制。Python00
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
24
9
Ascend Extension for PyTorch
Python
222
245
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
暂无简介
Dart
672
157
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
661
312
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
262
322
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
64
19
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
134
867
仓颉编程语言测试用例。
Cangjie
37
860
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
160
217