Poly Toolkit for Unity 使用教程
2024-09-09 11:41:00作者:宣聪麟
1. 项目介绍
Poly Toolkit for Unity 是一个用于 Unity 引擎的插件,允许开发者在编辑时和运行时从 Poly 导入 3D 资产。该项目由 Google 开发,旨在简化 Unity 开发者与 Poly 平台之间的 3D 资产交互。Poly Toolkit 支持多种 Poly 兼容的资产格式,并提供了高效的文件解析功能。
项目状态: 该项目已不再积极开发或维护,建议直接使用 Poly API 访问 Poly 资产,并利用 Unity 现有的支持加载 Poly 兼容的资产格式。
2. 项目快速启动
安装 Poly Toolkit
如果你是 Poly Toolkit 的用户(最常见的情况),你不需要下载和构建源代码。你可以直接下载预构建的包。更多安装说明可以在在线文档中找到。
注意: 如果你使用的是 Unity 2018 或更高版本,你需要在 Player Settings 中启用“unsafe code”选项,因为 Poly Toolkit 在解析文件时使用 unsafe [] 代码块进行直接指针操作,以提高性能。
从源代码构建
如果预构建的包不符合你的需求(例如,你想要使用尚未正式发布的最新功能),你可以从源代码构建。
- 安装 Unity: 安装 Unity 5.6.3 或更高版本。
- 克隆仓库: 将此仓库克隆到你的机器上。
- 打开项目: 在 Unity 中打开项目。
- 构建包: 点击
Poly > Dev > Build .unitypackage菜单,这将创建一个.unitypackage文件。 - 安装包: 使用生成的包文件在任何项目中安装 Poly Toolkit。
# 克隆仓库
git clone https://github.com/googlearchive/poly-toolkit-unity.git
# 打开项目并构建包
cd poly-toolkit-unity
unity
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
Poly Toolkit 可以用于各种需要 3D 资产的应用场景,例如:
- 游戏开发: 快速导入和使用 3D 模型,加速游戏开发过程。
- 虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR): 为 VR 和 AR 应用提供丰富的 3D 内容。
- 建筑可视化: 用于建筑和室内设计项目的 3D 模型展示。
最佳实践
- 使用最新版本的 Unity: 确保使用与 Poly Toolkit 兼容的 Unity 版本。
- 优化资产: 在导入 3D 资产时,注意优化模型的细节和多边形数量,以提高性能。
- 利用 Poly API: 直接使用 Poly API 访问 Poly 资产,以获得最新的功能和更好的支持。
4. 典型生态项目
Poly Toolkit 作为一个 3D 资产导入工具,与以下项目和工具紧密相关:
- Unity: 作为 Poly Toolkit 的宿主引擎,Unity 提供了强大的游戏开发和 3D 内容创建功能。
- Poly API: 直接使用 Poly API 可以访问 Poly 平台上的所有 3D 资产,提供更灵活的资产管理和使用方式。
- Blender: 用于 3D 建模和动画的工具,可以与 Poly Toolkit 结合使用,创建和导入自定义 3D 资产。
通过这些工具和项目的结合使用,开发者可以构建出功能丰富、性能优越的 3D 应用和游戏。
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