TShock 开源项目安装与使用教程
2024-08-24 21:43:23作者:范靓好Udolf
一、项目目录结构及介绍
TShock 是一个基于 .NET 的 Terraria 服务器管理器,它提供了丰富的 API 和插件系统来扩展游戏服务器的功能。
TShock/
├── Assets/ # 资产文件夹,可能包含图标、默认资源配置等
├── Docs/ # 文档资料,包括开发指南、API 参考等
├── src/
│ ├── TShock/ # 主项目代码,包含了服务器的核心逻辑
│ │ ├── Commands/ # 包含所有的服务器命令处理逻辑
│ │ ├── Events/ # 事件处理相关代码,用于插件监听和响应事件
│ │ ├── Plugins/ # 示例插件或插件框架相关代码
│ ├── TShock Terraria/ # 与Terraria游戏交互的库
│ └── ... # 其他必要的代码文件和资源
├── Tools/ # 开发和维护过程中使用的工具
├── Tests/ # 测试套件,确保功能正确性
├── .gitignore # Git 忽略文件
├── LICENSE # 许可证文件
├── README.md # 项目快速入门指南
└── ...
二、项目的启动文件介绍
启动 TShock 通常通过执行主项目的可执行文件或者使用特定的启动脚本完成。在开发环境中,这可能是通过构建解决方案后运行 TShock.exe 或者对应的 debug 或 release 输出文件。然而,在实际部署时,开发者或管理员可能会利用批处理文件、PowerShell脚本或更复杂的容器化方案(如Docker)来管理服务的启动。
# 假设的示例启动命令
cd path/to/TShock/bin/Debug
TShock.exe -c Config\ServerConfig.ini
这里的 -c 参数指定了配置文件路径,允许自定义服务器的启动配置。
三、项目的配置文件介绍
ServerConfig.ini
配置文件是控制TShock行为的关键部分,典型地名为 ServerConfig.ini。这个文件包含但不限于以下关键部分:
[Terraria]
; 设置游戏版本,例如:1.4.3.2
GameVersion = ...
[Server]
; 服务器的名称
Name = MyAwesomeServer
; 端口设置
Port = 7777
; 是否开启调试模式
DebugEnabled = false
[Security]
; 管理员密码或密钥
AdminPassword = securepassword
[Networking]
; 更多网络相关的配置...
; 配置文件中还有许多其他设置可根据需要调整。
配置文件允许对服务器的行为进行细致的定制,从基本的连接设置到高级的安全选项,确保服务器符合运营需求。
此文档提供了TShock的基本结构概览、启动方式以及配置文件简介。对于深入开发和管理TShock服务器,建议详细阅读官方文档和参与社区交流以获取最新信息和技术支持。
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