首页
/ Railcraft 开源项目启动与配置教程

Railcraft 开源项目启动与配置教程

2025-04-23 16:26:57作者:侯霆垣

1. 项目的目录结构及介绍

Railcraft 是一个基于 Minecraft 的模组,主要用于增加游戏中的铁路建设和运输相关的功能。以下是项目的目录结构及其基本介绍:

  • src/main/java:存放所有 Java 源代码的目录,包括主程序、API 和其他核心功能代码。
  • src/main/resources:存放资源文件,如纹理、模型、声音和其他静态资源。
  • src/main/resources/assets:包含模组的资源文件,例如纹理和模型。
  • src/main/resources/assets/railcraft:存放 Railcraft 模组的资源文件,进一步细分为 lang(语言文件)、textures(纹理文件)等子目录。
  • src/main/resources/assets/railcraft/lang:存放翻译文件,用于定义游戏中显示的文本。
  • src/main/resources/assets/railcraft/textures:存放模组的纹理文件,如物品和方块的纹理。
  • src/main/resources/data:存放数据文件,如配方、加载项和其他相关数据。
  • src/main/resources/data/minecraft:存放与 Minecraft 相关的数据文件。
  • src/main/resources/data/minecraft/tags:存放标签文件,用于定义物品、方块等的分类。
  • src/main/resources/data/minecraft/recipes:存放配方文件,定义模组中物品的制造方式。
  • src/main/resources/META-INF:存放模组的元数据文件,如 mods.toml

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是位于 src/main/java 目录下的 RailcraftMod.java 文件。以下是启动文件的基本介绍:

  • RailcraftMod 类:模组的主类,负责初始化模组和注册相关内容。
  • preInit 方法:在游戏加载早期调用,用于注册物品、方块和其他游戏对象。
  • init 方法:在游戏加载完成但世界尚未生成时调用,用于注册事件监听器和执行其他初始化任务。
  • postInit 方法:在游戏和世界都加载完成后调用,用于执行最后的初始化任务。

以下是 RailcraftMod 类的一个简化示例:

@Mod(modid = RailcraftMod.MODID, name = RailcraftMod.NAME, version = RailcraftMod.VERSION)
public class RailcraftMod {
    public static final String MODID = "railcraft";
    public static final String NAME = "Railcraft";
    public static final String VERSION = "1.0";

    @EventHandler
    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
        // 注册物品、方块等
    }

    @EventHandler
    public void init(FMLInitializationEvent event) {
        // 注册事件监听器等
    }

    @EventHandler
    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
        // 执行最后的初始化任务
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 src/main/resources 目录下的 config.toml 文件。以下是配置文件的基本介绍:

  • config.toml:这是一个用于定义模组配置的文件,使用 TOML 格式编写。
  • config.toml 文件中,可以定义各种模组的配置选项,如是否启用某个功能、物品的生成率等。

以下是一个配置文件的简化示例:

[general]
    enableCrafting = true
    difficulty = "normal"

[worldgen]
    ironOreRate = 10
    goldOreRate = 5

在这个示例中,enableCraftingdifficultygeneral 类别的配置选项,而 ironOreRategoldOreRateworldgen 类别的配置选项。这些配置可以在游戏运行时通过模组的配置界面进行修改。

登录后查看全文
热门项目推荐

热门内容推荐

最新内容推荐

项目优选

收起
openHiTLS-examplesopenHiTLS-examples
本仓将为广大高校开发者提供开源实践和创新开发平台,收集和展示openHiTLS示例代码及创新应用,欢迎大家投稿,让全世界看到您的精巧密码实现设计,也让更多人通过您的优秀成果,理解、喜爱上密码技术。
C
52
461
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
5
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
349
381
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
7
0
openGauss-serveropenGauss-server
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
131
185
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
873
517
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
336
1.09 K
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
179
264
cherry-studiocherry-studio
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
607
59
note-gennote-gen
一款跨平台的 Markdown AI 笔记软件,致力于使用 AI 建立记录和写作的桥梁。
TSX
83
4