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Flappy Bird AI 项目启动与配置教程

2025-04-24 10:10:33作者:姚月梅Lane

1. 项目目录结构及介绍

Flappy Bird AI 项目是基于开源的Flappy Bird游戏,通过神经网络和强化学习算法实现AI智能体玩游戏。项目的目录结构如下:

Flappy-Bird-AI/
│
├── game/              # 游戏代码目录
│   ├── assets/         # 游戏资源文件,如图片、音效等
│   ├── game.py         # 游戏主体逻辑
│   └── main.py         # 游戏启动入口
│
├── neural_network/     # 神经网络相关代码
│
├── reinforcement/      # 强化学习相关代码
│
├── run/                # 运行脚本目录
│   ├── train.py        # 训练神经网络脚本
│   └── play.py         # 使用神经网络玩游戏脚本
│
├── utils/              # 工具函数和类库
│
└── requirements.txt    # 项目依赖的Python包列表
  • game/:包含Flappy Bird游戏的主要代码和资源。
  • neural_network/:包含构建和训练神经网络的相关代码。
  • reinforcement/:包含实现强化学习算法的代码。
  • run/:包含启动训练和游戏运行的主要脚本。
  • utils/:包含项目所需的工具函数和类库。
  • requirements.txt:列出项目运行所需的Python包。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于run/目录下,包括以下两个脚本:

  • train.py:用于启动神经网络的训练过程。运行此脚本会初始化游戏环境,创建神经网络模型,并通过强化学习算法训练模型以玩Flappy Bird游戏。

  • play.py:用于启动神经网络玩游戏的过程。运行此脚本将加载训练好的神经网络模型,并在游戏中使用该模型做出决策。

3. 项目的配置文件介绍

本项目使用config.py文件作为配置文件,它位于项目的根目录。配置文件包含了游戏、神经网络和强化学习算法的相关参数,例如:

# 游戏配置
GAMESettings = {
    'screen_width': 400,
    'screen_height': 600,
    'bird_size': 30
}

# 神经网络配置
NETWORKSettings = {
    'input_size': 4,  # 输入层节点数
    'hidden_size': 128,  # 隐藏层节点数
    'output_size': 2,  # 输出层节点数
    'learning_rate': 0.001
}

# 强化学习配置
REINFORCEMENTSettings = {
    'gamma': 0.99,  # 折扣率
    'epsilon': 0.1  # 探索率
}

用户可以根据自己的需要调整这些参数,以改变游戏的难度、神经网络的复杂度以及强化学习算法的行为。调整后,重新运行train.pyplay.py脚本即可应用新的配置。

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