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Hedera 项目使用教程

2024-09-27 07:44:49作者:宣利权Counsellor

1. 项目目录结构及介绍

Hedera 项目的目录结构如下:

hedera/
├── CHANGELOG.md
├── CHANGELOG.md.meta
├── Editor/
│   ├── ...
│   └── Editor.meta
├── LICENSE.md
├── LICENSE.md.meta
├── README.md
├── README.md.meta
├── Runtime/
│   ├── ...
│   └── Runtime.meta
├── package.json
└── package.json.meta

目录结构介绍

  • CHANGELOG.md: 记录项目的更新日志。
  • CHANGELOG.md.meta: CHANGELOG.md 的元数据文件。
  • Editor/: 包含 Unity 编辑器相关的脚本和资源。
  • Editor.meta: Editor 目录的元数据文件。
  • LICENSE.md: 项目的开源许可证文件。
  • LICENSE.md.meta: LICENSE.md 的元数据文件。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明。
  • README.md.meta: README.md 的元数据文件。
  • Runtime/: 包含运行时相关的脚本和资源。
  • Runtime.meta: Runtime 目录的元数据文件。
  • package.json: 项目的包配置文件。
  • package.json.meta: package.json 的元数据文件。

2. 项目的启动文件介绍

Hedera 项目没有明确的“启动文件”,因为它是一个 Unity 插件,主要用于在 Unity 编辑器中绘制 3D 常春藤。项目的核心功能是通过 Unity 编辑器中的脚本和资源实现的。

3. 项目的配置文件介绍

package.json

package.json 是 Hedera 项目的包配置文件,包含了项目的基本信息和依赖项。以下是该文件的部分内容:

{
  "name": "com.radiatoryang.hedera",
  "version": "1.2.3",
  "displayName": "Hedera Ivy Generator",
  "description": "Paint 3D ivy in the Unity Editor, watch procedurally generated meshes simulate growth and clinging in real-time.",
  "unity": "2019.1",
  "dependencies": {
    "com.unity.modules.animation": "1.0.0",
    "com.unity.modules.particlesystem": "1.0.0"
  }
}

配置文件介绍

  • name: 项目的包名,格式为 com.radiatoryang.hedera
  • version: 项目的版本号,当前为 1.2.3
  • displayName: 项目的显示名称,即 Hedera Ivy Generator
  • description: 项目的描述,介绍了项目的主要功能。
  • unity: 项目兼容的 Unity 版本,当前为 2019.1
  • dependencies: 项目依赖的其他 Unity 模块,如 com.unity.modules.animationcom.unity.modules.particlesystem

通过以上配置文件,开发者可以了解项目的版本信息、依赖关系以及兼容的 Unity 版本。

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