ezQuake 技术文档
2024-12-23 20:23:54作者:羿妍玫Ivan
1. 安装指南
1.1 玩 QuakeWorld 所需文件
为了玩 Quakeworld,你需要从原始 Quake 游戏中获取 pak0.pak 和 pak1.pak 文件。
1.2 在现有 Quake 安装中安装 ezQuake
如果你已经有了一个 Quake 安装,只需将 ezQuake 执行文件提取到你的 Quake 目录中。
注意:在安装过程中可能会遇到关于 glide2x.dll 缺失的错误。为了解决这个问题,从你的 Quake 目录中删除 opengl32.dll 文件。
1.3 升级 nQuake 安装
如果你已经安装了 nQuake 的版本,可以通过将新执行文件提取到 nQuake 目录中来升级 ezQuake。
1.4 最小化干净安装
如果你希望进行干净安装,可以按照以下步骤操作:
- 创建一个新目录。
- 将 ezQuake 执行文件提取到这个目录中。
- 在这个目录中创建一个名为 id1 的子目录。
- 将 pak0.pak 和 pak1.pak 文件复制到这个子目录中。
2. 项目使用说明
ezQuake 是一款现代化的 QuakeWorld 客户端,集成了丰富的功能和特性,使得 QuakeWorld 更加容易上手和游戏。用户可以通过内置的服务器浏览器轻松搜索和筛选在线服务器,并通过多视角支持观看游戏回放。
2.1 特性
- 现代图形
- QuakeTV 支持
- 丰富的菜单
- 多视角支持
- 众多专业游戏功能
- 内置服务器浏览器和 MP3 播放器控制
- 录制游戏浏览器
- 游戏内所有可能的图形元素定制,包括头部显示器 (HUD)
- 脚本编程可能性
- 支持 Windows、Linux、MacOSX 和 FreeBSD 平台 (SDL2)
3. 项目API使用文档
本项目未提供专门的 API 文档,因为 ezQuake 主要是作为一个客户端软件使用,不提供外部 API 接口。
4. 项目安装方式
4.1 编译 Windows 版本
使用 Visual Studio
- 克隆 ezQuake 源代码:
git clone --recurse-submodules https://github.com/ezQuake/ezquake-source.git ezquake - 初始化 Vcpkg 并刷新子模块:
bootstrap.bat - 在 Visual Studio 中加载解决方案并编译目标。
使用 Ubuntu Bash (WSL)
- 启用 Windows Bash 功能。
- 安装所需依赖。
- 克隆 ezQuake 源代码。
- 确保行结束符不是 CRLF。
- 编译 ezQuake 执行文件。
4.2 编译 Linux 版本
确保安装了所有必要的依赖项,然后克隆 git 仓库并编译执行文件。
4.3 编译 macOS 版本
使用 Homebrew 安装所需依赖,然后编译执行文件。
4.4 夜间构建
可以从夜间构建页面获取最新的构建版本。
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