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Hammerspoon中实现跨全屏空间显示提示信息的技术方案

2025-05-18 20:51:43作者:蔡丛锟

背景介绍

在macOS的Hammerspoon脚本工具中,开发者经常需要实现一些全局性的提示功能。然而,当用户使用多个全屏应用空间时,标准的hs.alert提示框默认只会在当前空间显示,无法跨全屏空间展示。本文将深入探讨在Hammerspoon中实现跨全屏空间显示提示信息的技术方案。

问题分析

Hammerspoon提供的hs.alert模块虽然功能强大,但在跨空间显示方面存在以下限制:

  1. 默认情况下,提示框仅显示在当前活动空间
  2. 基于老旧的hs.drawing模块实现,存在一些兼容性问题
  3. 提示框的各个组件(背景和文字)是分开的窗口,可能导致层级问题

解决方案比较

方案一:修改hs.alert内部实现

通过直接操作hs.alert的内部hs.drawing对象,可以尝试设置窗口行为属性:

function setAlertBehavior(alertUUID, behavior)
    for _, alert in ipairs(hs.alert._visibleAlerts) do
        if alert.UUID == alertUUID then
            for _, drawing in ipairs(alert.drawings) do
                drawing:setBehaviorByLabels(behavior)
            end
            break
        end
    end
end

这种方法的优点是保持了hs.alert的原生功能,但存在以下问题:

  1. 背景和文字层可能出现层级错乱
  2. 需要关闭Hammerspoon的Dock图标才能覆盖全屏窗口
  3. 空间切换时可能出现显示异常

方案二:使用hs.canvas替代实现

更稳定的解决方案是使用Hammerspoon的hs.canvas模块重新实现提示功能:

local hyperModeIndicator = hs.canvas.new{x=0, y=0, w=0, h=0}:insertElement{
    -- 背景设置
    id = 'background',
    type = 'rectangle',
    action = 'strokeAndFill',
    fillColor = {white=1, alpha=2/3},
    roundedRectRadii = {xRadius=24, yRadius=24},
    strokeColor = {red=19/255, green=182/255, blue=133/255, alpha=1},
    strokeWidth = 8
}:insertElement{
    -- 文字设置
    id = 'textBox',
    type = 'text',
    text = "🌟",
    textAlignment = 'center',
    textColor = {white=0.125},
    textSize = 48
}

-- 设置窗口行为
hyperModeIndicator:behavior{'canJoinAllSpaces', 'transient', 'fullScreenAuxiliary'}

这种方案的优点包括:

  1. 完全控制提示框的显示行为
  2. 避免了组件层级问题
  3. 可以精确控制提示框的位置和样式

实现细节

窗口行为参数详解

在macOS中,窗口行为由以下标志控制:

  • canJoinAllSpaces: 允许窗口出现在所有空间
  • transient: 窗口不会出现在Mission Control中
  • stationary: 窗口会出现在Mission Control中
  • fullScreenAuxiliary: 允许窗口覆盖全屏应用

样式自定义技巧

  1. 圆角半径设置:通过roundedRectRadii参数控制
  2. 边框和填充:使用strokeAndFill动作同时绘制边框和填充
  3. 文字居中:通过计算文字尺寸和容器尺寸实现精确居中

注意事项

  1. 必须关闭Hammerspoon的Dock图标显示,才能覆盖全屏窗口
  2. 使用hs.canvas实现的提示框不会与hs.alert的布局系统交互
  3. 在多显示器环境下需要为每个屏幕创建独立的canvas对象

结论

对于需要在Hammerspoon中实现跨全屏空间显示提示信息的需求,推荐使用hs.canvas模块自定义实现。这种方法虽然需要更多代码,但提供了更好的稳定性和控制能力,能够满足专业用户的复杂需求。

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