PolygonColliderSimplification 使用教程
2025-04-19 13:55:36作者:郜逊炳
1. 项目介绍
PolygonColliderSimplification 是一套用于简化 Unity 中 Polygon2D 和 Edge Colliders 复杂度的脚本。通过使用 Ramer-Douglas-Peucker 算法,它可以移除碰撞形状中的点,从而在不进入游戏模式的情况下,在编辑器中调整并查看优化的结果。
2. 项目快速启动
安装
- 克隆或下载此仓库到本地。
- 将
Assets文件夹中的脚本拖拽到你的 Unity 项目的相应文件夹中。
使用
-
Polygon Collider 优化:
- 将
PolygonColliderOptimizer脚本添加到包含PolygonCollider2D的 GameObject 上。 - 调整
Reduction Tolerance参数,以设置优化程度。
- 将
-
Edge Collider 优化:
- 将
EdgeColliderOptimizer脚本添加到 GameObject 上。 - 确保该 GameObject 上有一个
PolygonCollider2D。 - 调整
Reduction Tolerance参数,以设置优化程度。 - 运行编辑器中的脚本,它会根据优化结果创建一个新的
EdgeCollider2D。
- 将
示例代码
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(PolygonCollider2D))]
public class PolygonColliderOptimizer : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private float reductionTolerance = 0.1f;
private void Start()
{
// 优化 PolygonCollider2D
PolygonCollider2D polygonCollider = GetComponent<PolygonCollider2D>();
// ... 优化代码
}
}
3. 应用案例和最佳实践
- 案例: 在一个 2D 平台游戏中,为了提高性能,开发者可以使用此工具优化角色和环境的碰撞体。
- 最佳实践: 在优化前,确保备份原始的碰撞体数据。优化后,检查碰撞体的效果,确保它仍然符合游戏设计的需求。
4. 典型生态项目
- Unity 2D Game Kit: 一个用于快速开发 2D 游戏的 Unity 项目模板,可以与 PolygonColliderSimplification 结合使用,以优化游戏中的碰撞体。
以上就是 PolygonColliderSimplification 的使用教程,希望对您的开发工作有所帮助。
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C077
baihu-dataset异构数据集“白虎”正式开源——首批开放10w+条真实机器人动作数据,构建具身智能标准化训练基座。00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python056
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0131
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
462
3.44 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
269
309
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
188
77
暂无简介
Dart
714
171
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
284
331
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
843
421
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
105
119
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.26 K
692