Tiptap Vue 3 中 BubbleMenu 的 shouldShow 回调问题解析与解决方案
问题背景
在 Tiptap Vue 3 项目中,开发者在使用 BubbleMenu 扩展时遇到了一个关于 shouldShow 回调函数的异常行为。具体表现为当使用 editor.isActive 方法作为条件判断时,返回的状态值不符合预期,导致气泡菜单的显示逻辑出现延迟或错误。
问题现象
当开发者在 shouldShow 回调中使用类似 editor.isActive('bold') 的条件时,首次点击已加粗的文本时,回调函数返回的 isActive 值为 false,而只有在第二次点击时才会返回正确的 true 值。这种状态延迟使得气泡菜单无法在正确时机显示。
根本原因分析
经过深入研究发现,问题根源在于 Vue 3 实现中的 reactiveState 属性。在 BubbleMenu 插件调用 shouldShow 回调时,reactiveState 尚未完成更新,导致获取的编辑器状态是过时的。虽然最初怀疑与 requestAnimationFrame 相关的防抖机制有关,但禁用相关调用后问题依然存在,这表明问题更可能与 Vue 3 的响应式系统更新时序有关。
解决方案
直接使用视图状态
最有效的解决方案是绕过 editor.isActive 方法,直接从编辑器的视图状态获取当前激活状态:
import { isMarkActive } from '@tiptap/core';
const shouldShowBubbleMenu = ({ editor }) => {
    return isMarkActive(editor.view.state, 'link');
};
这种方法利用了 editor.view.state,该状态在回调时总是最新的,避免了响应式状态延迟的问题。
文本选择判断的适配方案
对于需要判断文本是否被选中的场景,可以类似地直接从视图状态获取信息:
function isTextSelected({ editor }) {
  const {
    state: {
      doc,
      selection,
      selection: { empty, from, to },
    },
  } = editor.view;
  const isEmptyTextBlock = !doc.textBetween(from, to).length && isTextSelection(selection);
  if (empty || isEmptyTextBlock || !editor.isEditable)
    return false;
  return true;
}
技术原理
Tiptap 在 Vue 3 实现中使用了响应式系统来管理编辑器状态,这导致了状态更新的异步特性。而 BubbleMenu 插件在判断显示条件时,需要同步获取最新状态。通过直接访问 editor.view.state,我们绕过了响应式系统的延迟,获取了即时的编辑器状态。
适用场景
该解决方案适用于:
- Vue 3 项目中使用 Tiptap 的 BubbleMenu 扩展
 - 需要基于编辑器状态动态显示/隐藏气泡菜单的场景
 - 使用 
isActive或其他状态相关方法作为显示条件的实现 
注意事项
- 此问题主要存在于 Vue 3 实现中,React 和纯 JavaScript 实现不受影响
 - 解决方案同样适用于其他需要即时状态判断的场景
 - 对于节点激活状态的判断,可以使用 
isNodeActive替代isMarkActive 
总结
通过直接访问编辑器视图状态而非依赖响应式状态,开发者可以解决 Tiptap Vue 3 中 BubbleMenu 显示条件的时序问题。这种方案不仅解决了当前问题,也为理解 Tiptap 状态管理机制提供了有价值的参考。
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