首页
/ UniVRM项目中BlendShape变形问题的分析与修复

UniVRM项目中BlendShape变形问题的分析与修复

2025-06-28 20:35:47作者:庞眉杨Will

问题背景

在UniVRM v0.119.0版本中,用户报告了一个关于BlendShape(混合形状)变形的问题。具体表现为当使用表情变化(如眨眼)时,面部网格会异常地向外飞出,导致模型变形失真。这个问题源于网格处理流程中的坐标变换顺序错误。

技术分析

问题的核心在于网格处理流程中坐标变换的顺序不当。在原始代码中,实现存在两个关键问题:

  1. 处理顺序错误:代码先对顶点坐标进行了归一化处理,然后再尝试计算处理前的相对坐标。这种逆序操作导致了坐标系的混乱。

  2. 边界框计算缺失:修改后的网格没有正确重新计算边界框(Bounding Box),这进一步加剧了变形问题。

解决方案

经过技术分析,提出了以下修复方案:

  1. 调整处理顺序

    • 首先处理BlendShapes变形
    • 然后再应用SkinnedMesh的变换矩阵
    • 这种顺序更符合3D图形处理的标准流程
  2. 边界框更新

    • 启用"Update When Offscreen"选项
    • 强制重新计算网格的边界框
    • 确保变形后的网格有正确的包围体积

修复效果

实施修复后,测试结果表明:

  • 面部表情变形恢复正常
  • 眨眼等表情动作不再导致网格异常飞出
  • 模型变形更加自然准确

技术意义

这个修复不仅解决了具体问题,还体现了3D图形处理中的几个重要原则:

  1. 变换顺序的重要性:在3D图形管线中,矩阵变换的顺序直接影响最终结果
  2. 边界框计算的必要性:动态变形的网格需要及时更新空间信息
  3. 坐标系一致性的维护:在整个处理流程中保持坐标系一致性是关键

该修复已包含在UniVRM v0.124及后续版本中,显著提升了表情动画的稳定性和准确性。

登录后查看全文
热门项目推荐

热门内容推荐

最新内容推荐

项目优选

收起
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
176
260
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
854
505
openGauss-serveropenGauss-server
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
129
182
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
254
295
ShopXO开源商城ShopXO开源商城
🔥🔥🔥ShopXO企业级免费开源商城系统,可视化DIY拖拽装修、包含PC、H5、多端小程序(微信+支付宝+百度+头条&抖音+QQ+快手)、APP、多仓库、多商户、多门店、IM客服、进销存,遵循MIT开源协议发布、基于ThinkPHP8框架研发
JavaScript
93
15
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
331
1.08 K
HarmonyOS-ExamplesHarmonyOS-Examples
本仓将收集和展示仓颉鸿蒙应用示例代码,欢迎大家投稿,在仓颉鸿蒙社区展现你的妙趣设计!
Cangjie
397
370
note-gennote-gen
一款跨平台的 Markdown AI 笔记软件,致力于使用 AI 建立记录和写作的桥梁。
TSX
83
4
CangjieCommunityCangjieCommunity
为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
1.07 K
0
kernelkernel
deepin linux kernel
C
21
5