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开源项目 `go-mp4` 使用教程

2024-08-15 07:27:39作者:裘晴惠Vivianne

1. 项目的目录结构及介绍

go-mp4/
├── cmd/
│   └── mp4info/
│       └── mp4info.go
├── examples/
│   └── example.go
├── test/
│   └── tears-of-steel.mp4
├── .gitignore
├── .travis.yml
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── appveyor.yml
├── go.mod
├── mp4.go
└── mp4_test.go
  • cmd/: 包含项目的命令行工具代码。
    • mp4info/: 包含 mp4info 命令行工具的主要代码文件 mp4info.go
  • examples/: 包含示例代码,展示如何使用 go-mp4 库。
  • test/: 包含测试文件,如 tears-of-steel.mp4 用于测试。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .travis.yml: Travis CI 配置文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • Makefile: 用于构建和测试的 Makefile。
  • README.md: 项目说明文档。
  • appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件。
  • go.mod: Go 模块文件,定义项目依赖。
  • mp4.go: 项目的主要代码文件。
  • mp4_test.go: 项目的测试代码文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 cmd/mp4info/mp4info.go。该文件包含了 mp4info 命令行工具的主要逻辑。以下是该文件的简要介绍:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "github.com/abema/go-mp4"
)

func main() {
    file, err := os.Open("test/tears-of-steel.mp4")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer file.Close()

    info, err := file.Stat()
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    size := info.Size()
    mp4File, err := mp4.OpenFromReader(file, size)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    fmt.Println(mp4File.Ftyp.Name)
    fmt.Println(mp4File.Ftyp.MajorBrand)
}

该文件主要功能是打开一个 MP4 文件,读取其基本信息并输出。

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有显式的配置文件,但可以通过命令行参数或环境变量进行配置。例如,在 cmd/mp4info/mp4info.go 中,可以通过修改文件路径来读取不同的 MP4 文件:

file, err := os.Open("test/tears-of-steel.mp4")

可以通过修改该路径来读取不同的 MP4 文件。

此外,项目的依赖管理通过 go.mod 文件进行,定义了项目所需的依赖包。

module github.com/abema/go-mp4

go 1.14

require (
    // 依赖包列表
)

通过 go.mod 文件,可以管理项目的依赖关系。

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