Lila移动端游戏结束弹窗交互优化分析
2025-05-13 15:03:58作者:秋泉律Samson
Lila项目团队近期针对移动端游戏结束界面的用户体验进行了重要优化。在移动设备上,当游戏结束时系统会显示一个结果说明弹窗,这一设计原本需要用户先点击关闭弹窗后才能滚动页面查看其他内容。
问题背景
在移动端环境中,由于屏幕空间有限,传统的游戏结果文本显示方式可能被隐藏。为此,开发团队通过弹窗形式向用户展示游戏结果。然而,最初的实现存在一个交互流程上的不便:用户必须首先点击关闭弹窗,然后才能进行页面滚动操作。
技术实现
团队通过多次迭代优化了这一交互体验:
- 初始版本中,弹窗完全阻止了页面滚动操作
- 后续优化尝试解除滚动阻止,但在iOS Safari上仍存在问题
- 最终解决方案通过调整事件处理逻辑,实现了:
- 保持3秒的自动显示时长
- 允许用户在弹窗显示期间直接进行滚动操作
- 滚动操作会同时触发弹窗关闭
技术考量
这一优化涉及多个技术要点:
- 触摸事件处理:需要正确处理touchmove事件与点击事件的冲突
- 跨浏览器兼容性:特别针对iOS Safari的特殊行为进行调整
- 用户体验平衡:在确保用户看到结果信息的同时,不阻碍后续操作
设计决策
团队在设计过程中考虑了以下因素:
- 显示时长选择:3秒的显示时间既确保用户能注意到结果,又不会过长影响体验
- 交互流畅性:允许滚动操作与弹窗关闭同时进行,减少操作步骤
- 移动端适配:针对不同设备和浏览器的特殊行为进行专门处理
总结
这一优化展示了Lila团队对移动端用户体验的持续关注。通过细致的事件处理和交互设计,解决了移动端特有的操作流程问题,使游戏结束后的浏览体验更加自然流畅。这种对细节的关注正是优秀开源项目的典型特征。
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