SEGI 项目使用教程
2024-09-15 06:52:00作者:廉皓灿Ida
1. 项目介绍
SEGI(SEcondary GI)是一个基于Unity的全动态体素全局光照系统。该项目由Sonic Ether开发,旨在为Unity开发者提供一个高效、灵活的全局光照解决方案。SEGI通过体素化场景并计算光照传播,实现了动态场景中的实时全局光照效果。
2. 项目快速启动
2.1 安装
- 访问SEGI的GitHub仓库:sonicether/SEGI。
- 在“Releases”部分下载最新的
unitypackage文件。 - 将下载的
unitypackage文件导入到你的Unity项目中。
2.2 配置
- 在Unity项目中创建一个新的场景。
- 将SEGI组件添加到场景中的主摄像机上。
- 配置SEGI组件的参数,如体素分辨率、光照强度等。
2.3 示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示如何在Unity中使用SEGI:
using UnityEngine;
public class SEGIExample : MonoBehaviour
{
public SEGI segi;
void Start()
{
// 初始化SEGI
segi.Initialize();
}
void Update()
{
// 更新SEGI
segi.UpdateGI();
}
}
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
SEGI适用于需要高质量全局光照效果的游戏和应用,特别是在以下场景中表现出色:
- 动态场景:SEGI能够处理动态光照和动态物体,适用于需要实时全局光照效果的场景。
- 室内环境:SEGI在室内环境中能够提供逼真的光照反射和阴影效果。
- 开放世界:SEGI可以处理大规模的开放世界场景,提供一致的全局光照效果。
3.2 最佳实践
- 优化体素分辨率:根据场景的复杂度和性能需求,调整体素分辨率以平衡质量和性能。
- 使用预设:SEGI提供了多种预设配置,可以根据不同的场景需求选择合适的预设。
- 动态光照管理:合理管理动态光源的数量和位置,以避免性能瓶颈。
4. 典型生态项目
SEGI作为一个全局光照解决方案,可以与其他Unity插件和工具结合使用,以增强整体效果:
- Post Processing Stack:结合Unity的Post Processing Stack,可以进一步提升场景的视觉效果。
- Amplify Shader Editor:使用Amplify Shader Editor创建自定义着色器,与SEGI的光照效果结合使用。
- ProBuilder:使用ProBuilder快速构建和修改场景,配合SEGI实现动态光照效果。
通过这些生态项目的结合,可以构建出更加丰富和逼真的游戏和应用场景。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C094
baihu-dataset异构数据集“白虎”正式开源——首批开放10w+条真实机器人动作数据,构建具身智能标准化训练基座。00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python058
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
AgentCPM-Explore没有万亿参数的算力堆砌,没有百万级数据的暴力灌入,清华大学自然语言处理实验室、中国人民大学、面壁智能与 OpenBMB 开源社区联合研发的 AgentCPM-Explore 智能体模型基于仅 4B 参数的模型,在深度探索类任务上取得同尺寸模型 SOTA、越级赶上甚至超越 8B 级 SOTA 模型、比肩部分 30B 级以上和闭源大模型的效果,真正让大模型的长程任务处理能力有望部署于端侧。Jinja00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
474
3.54 K
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
287
339
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
224
93
Ascend Extension for PyTorch
Python
283
316
暂无简介
Dart
724
175
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
849
441
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
701
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19