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Chai-Lab项目多GPU并行任务运行问题解析

2025-07-10 15:07:55作者:董灵辛Dennis

问题背景

在Chai-Lab项目中使用多GPU进行并行任务时,用户报告了一个常见的技术问题:当尝试将模型从默认的cuda:0设备切换到其他GPU设备(如cuda:1)时,系统会抛出运行时错误,提示"Expected all tensors to be on the same device, but found at least two devices"。

问题本质分析

这个问题的核心在于PyTorch框架对设备一致性的严格要求。当模型的不同部分或输入数据位于不同的GPU设备上时,PyTorch会拒绝执行计算操作。在Chai-Lab项目中,这个问题特别体现在以下几个方面:

  1. 模型导出时可能隐含了设备信息
  2. 状态字典中的张量没有正确迁移到目标设备
  3. 图计算节点中的设备参数未被更新

解决方案详解

临时解决方案:使用CUDA_VISIBLE_DEVICES

对于大多数用户来说,最简单的解决方案是使用环境变量CUDA_VISIBLE_DEVICES来控制进程可见的GPU设备。这种方法不需要修改代码中的设备指定:

# 在第一个终端中
CUDA_VISIBLE_DEVICES=0 python ./examples/predict_structure.py

# 在第二个终端中
CUDA_VISIBLE_DEVICES=1 python ./examples/predict_structure.py

这种方法下,代码中仍然可以保持使用cuda:0的写法,但实际上会映射到不同的物理GPU上。

根本解决方案:修改模型加载逻辑

对于需要直接指定不同GPU设备的场景(如分布式训练),需要对模型加载逻辑进行修改。关键点在于:

  1. 遍历导出程序的计算图节点,更新所有设备参数
  2. 将状态字典中的所有张量迁移到目标设备
  3. 确保整个模型最终位于目标设备上

以下是经过验证的修改方案:

def load_exported(comp_key: str, device: torch.device) -> torch.nn.Module:
    local_path = chai1_component(comp_key)
    exported_program = torch.export.load(local_path)

    # 更新计算图中所有节点的设备参数
    for node in exported_program.graph.nodes:
        if "device" in node.kwargs:
            kwargs = node.kwargs.copy()
            kwargs["device"] = device
            node.kwargs = kwargs

    # 迁移状态字典中的所有张量
    for k, v in exported_program.state_dict.items():
        if isinstance(v, torch.nn.Parameter):
            exported_program._state_dict[k] = torch.nn.Parameter(v.to(device))
        else:
            exported_program._state_dict[k] = v.to(device)
    
    exported_program = exported_program.module()
    return exported_program.to(device)  # 关键:确保整个模型位于目标设备

技术深度解析

这个问题实际上反映了PyTorch导出机制中的一个设计选择。当模型被导出时,某些操作可能会被"冻结"包含特定的设备信息。这种设计在大多数单设备场景下工作良好,但在多设备环境下会带来挑战。

特别值得注意的是,即使显式迁移了所有参数和张量,某些内部操作可能仍然保留原始设备信息。这就是为什么需要同时处理计算图节点和状态字典的原因。

最佳实践建议

  1. 对于简单的并行推理任务,优先考虑使用CUDA_VISIBLE_DEVICES方案
  2. 对于分布式训练等复杂场景,采用修改后的模型加载函数
  3. 在修改设备后,建议添加设备一致性检查断言
  4. 考虑在模型前向传播开始时显式确保输入数据位于正确设备

总结

Chai-Lab项目中的多GPU支持问题主要源于PyTorch导出模型的设备处理机制。通过理解问题的本质并采用适当的解决方案,用户可以成功地在多GPU环境中并行运行任务。无论是简单的环境变量控制还是深度的模型加载逻辑修改,都能有效地解决设备不一致的问题。

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