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iGeo 技术文档

2024-12-24 20:20:12作者:殷蕙予

1. 安装指南

1.1 环境准备

在使用 iGeo 前,请确保您的计算机已安装以下环境:

  • Java Development Kit (JDK) 1.8 或更高版本
  • Processing(如果需要使用 PiGeon 接口)

1.2 下载与安装

iGeo 官方网站 下载最新版本的 iGeo 库。下载完成后,将其解压到指定的文件夹中。

1.3 Processing 集成(可选)

如果您需要使用 iGeo 的 PiGeon 接口与 Processing 集成,请按照以下步骤操作:

  1. 在 Processing 的“Import Library...”菜单中选择“Add Library...”
  2. 选择“iGeo”并安装

2. 项目使用说明

iGeo 是一个 Java 3D 建模库,用于计算设计、建筑、产品设计和交互设计等领域。它包含以下功能:

  • 向量数学操作库
  • NURBS 曲线和曲面几何
  • 多边形网格
  • 3D 显示和导航
  • 3D 模型文件输入/输出

此外,iGeo 还提供了一个名为 PiGeon 的专门用于 Processing 的接口。

3. 项目API使用文档

iGeo 的 API 文档详细介绍了如何使用库中的各种功能。以下是一些基础类的简要说明:

3.1 向量数学操作

Vec3 类提供了基本的向量操作,如加法、减法、乘法和除法。

Vec3 v1 = new Vec3(1, 2, 3);
Vec3 v2 = new Vec3(4, 5, 6);
Vec3 v3 = v1.add(v2); // 结果为 (5, 7, 9)

3.2 NURBS 曲线和曲面

NURBSCurveNURBSSurface 类用于创建和操作 NURBS 曲线和曲面。

NURBSCurve curve = new NURBSCurve(points, knots);
NURBSSurface surface = new NURBSSurface(curves, knotsU, knotsV);

3.3 多边形网格

PolygonMesh 类用于创建和处理多边形网格。

PolygonMesh mesh = new PolygonMesh();
mesh.addVertex(new Vec3(0, 0, 0));
mesh.addVertex(new Vec3(1, 0, 0));
mesh.addVertex(new Vec3(0, 1, 0));
mesh.addFace(new int[]{0, 1, 2});

3.4 3D 显示和导航

Renderer 类提供了一种绘制 3D 对象的方法。

Renderer renderer = new Renderer(this);
renderer.draw(mesh);

4. 项目安装方式

iGeo 可以通过以下方式安装:

  • 手动下载并解压到指定文件夹
  • 通过 Processing 的“Import Library...”菜单添加(如果需要使用 PiGeon 接口)

请确保遵循上述安装指南以成功安装 iGeo。

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