iGeo 技术文档
2024-12-24 20:45:06作者:殷蕙予
1. 安装指南
1.1 环境准备
在使用 iGeo 前,请确保您的计算机已安装以下环境:
- Java Development Kit (JDK) 1.8 或更高版本
- Processing(如果需要使用 PiGeon 接口)
1.2 下载与安装
从 iGeo 官方网站 下载最新版本的 iGeo 库。下载完成后,将其解压到指定的文件夹中。
1.3 Processing 集成(可选)
如果您需要使用 iGeo 的 PiGeon 接口与 Processing 集成,请按照以下步骤操作:
- 在 Processing 的“Import Library...”菜单中选择“Add Library...”
- 选择“iGeo”并安装
2. 项目使用说明
iGeo 是一个 Java 3D 建模库,用于计算设计、建筑、产品设计和交互设计等领域。它包含以下功能:
- 向量数学操作库
- NURBS 曲线和曲面几何
- 多边形网格
- 3D 显示和导航
- 3D 模型文件输入/输出
此外,iGeo 还提供了一个名为 PiGeon 的专门用于 Processing 的接口。
3. 项目API使用文档
iGeo 的 API 文档详细介绍了如何使用库中的各种功能。以下是一些基础类的简要说明:
3.1 向量数学操作
Vec3 类提供了基本的向量操作,如加法、减法、乘法和除法。
Vec3 v1 = new Vec3(1, 2, 3);
Vec3 v2 = new Vec3(4, 5, 6);
Vec3 v3 = v1.add(v2); // 结果为 (5, 7, 9)
3.2 NURBS 曲线和曲面
NURBSCurve 和 NURBSSurface 类用于创建和操作 NURBS 曲线和曲面。
NURBSCurve curve = new NURBSCurve(points, knots);
NURBSSurface surface = new NURBSSurface(curves, knotsU, knotsV);
3.3 多边形网格
PolygonMesh 类用于创建和处理多边形网格。
PolygonMesh mesh = new PolygonMesh();
mesh.addVertex(new Vec3(0, 0, 0));
mesh.addVertex(new Vec3(1, 0, 0));
mesh.addVertex(new Vec3(0, 1, 0));
mesh.addFace(new int[]{0, 1, 2});
3.4 3D 显示和导航
Renderer 类提供了一种绘制 3D 对象的方法。
Renderer renderer = new Renderer(this);
renderer.draw(mesh);
4. 项目安装方式
iGeo 可以通过以下方式安装:
- 手动下载并解压到指定文件夹
- 通过 Processing 的“Import Library...”菜单添加(如果需要使用 PiGeon 接口)
请确保遵循上述安装指南以成功安装 iGeo。
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