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如何使用LeaguePrank:免费LOL段位信息修改神器,轻松自定义你的游戏展示

2026-02-05 05:25:35作者:凌朦慧Richard

LeaguePrank是一款基于League of Legends LCUAPI开发的免费工具,能够帮助玩家自定义显示的段位、生涯和头像等游戏信息。本工具由Mario与ButterCookies共同维护,采用C++ QtCef作为显示框架,主体语言为Javascript,让你的游戏展示更加个性化。

快速了解LeaguePrank的核心功能

LeaguePrank的主要功能是通过LCUAPI与《英雄联盟》客户端交互,实现对个人资料页面显示信息的自定义修改。无需复杂的编程知识,普通玩家也能轻松上手,打造专属的游戏展示效果。

支持修改的游戏信息类型

  • 段位信息:包括段位等级、胜率、场次等数据
  • 生涯展示:自定义游戏场次、胜率等生涯统计
  • 头像设置:更换个人资料中的头像显示

LeaguePrank游戏展示效果图 图:LeaguePrank修改后的游戏展示效果示例(LeaguePrank游戏信息自定义)

项目目录结构详解

LeaguePrank项目采用清晰的目录结构设计,主要包含以下几个核心目录:

1. 主程序目录(LeaguePrank/)

  • LeaguePrank.pro:项目配置文件
  • main.cpp:程序入口文件
  • mainwindow.cpp/.h:主窗口界面实现
  • cefview.cpp/.h:CEF视图相关实现
  • lockfilereader.cpp/.h:文件锁读取工具

2. 网页视图目录(view/)

  • index.html:主界面HTML文件
  • css/:样式表目录,包含uikit等样式文件
  • js/:JavaScript脚本目录,包含核心功能实现
    • LCUconnect.js:LCUAPI连接相关逻辑
    • sitebasic.js:基础交互功能实现

LeaguePrank项目目录结构 图:LeaguePrank项目核心目录结构展示(LeaguePrank目录组织)

3. CEF视图组件(QCefView/)

  • QCefViewBrowserApp.cpp:CEF浏览器应用实现

技术架构与开发语言

LeaguePrank采用多语言混合开发架构,确保工具的稳定性和良好的用户体验:

主要开发技术栈

  • C++:用于核心逻辑和界面框架,采用Qt框架
  • Javascript:实现与LCUAPI的交互逻辑
  • HTML/CSS:构建用户界面,使用UIkit框架美化界面

获取与使用LeaguePrank

要开始使用LeaguePrank,首先需要获取项目源代码。你可以通过以下命令克隆项目仓库:

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LeaguePrank

项目使用说明和详细教程可以参考仓库中的文档,帮助你快速上手使用这款强大的LOL信息自定义工具。

注意事项

  • LeaguePrank仅用于本地显示修改,不会影响实际游戏数据
  • 使用前请确保已安装《英雄联盟》客户端
  • 本工具仅供学习和娱乐使用,请遵守游戏用户协议

通过LeaguePrank,你可以轻松打造个性化的《英雄联盟》个人资料展示,让你的游戏账号更具特色。无论是想要在朋友面前展示"高端段位",还是仅仅想美化个人资料页面,LeaguePrank都是你的理想选择。

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