如何使用LeaguePrank:免费LOL段位信息修改神器,轻松自定义你的游戏展示
2026-02-05 05:25:35作者:凌朦慧Richard
LeaguePrank是一款基于League of Legends LCUAPI开发的免费工具,能够帮助玩家自定义显示的段位、生涯和头像等游戏信息。本工具由Mario与ButterCookies共同维护,采用C++ QtCef作为显示框架,主体语言为Javascript,让你的游戏展示更加个性化。
快速了解LeaguePrank的核心功能
LeaguePrank的主要功能是通过LCUAPI与《英雄联盟》客户端交互,实现对个人资料页面显示信息的自定义修改。无需复杂的编程知识,普通玩家也能轻松上手,打造专属的游戏展示效果。
支持修改的游戏信息类型
- 段位信息:包括段位等级、胜率、场次等数据
- 生涯展示:自定义游戏场次、胜率等生涯统计
- 头像设置:更换个人资料中的头像显示
图:LeaguePrank修改后的游戏展示效果示例(LeaguePrank游戏信息自定义)
项目目录结构详解
LeaguePrank项目采用清晰的目录结构设计,主要包含以下几个核心目录:
1. 主程序目录(LeaguePrank/)
- LeaguePrank.pro:项目配置文件
- main.cpp:程序入口文件
- mainwindow.cpp/.h:主窗口界面实现
- cefview.cpp/.h:CEF视图相关实现
- lockfilereader.cpp/.h:文件锁读取工具
2. 网页视图目录(view/)
- index.html:主界面HTML文件
- css/:样式表目录,包含uikit等样式文件
- js/:JavaScript脚本目录,包含核心功能实现
- LCUconnect.js:LCUAPI连接相关逻辑
- sitebasic.js:基础交互功能实现
图:LeaguePrank项目核心目录结构展示(LeaguePrank目录组织)
3. CEF视图组件(QCefView/)
- QCefViewBrowserApp.cpp:CEF浏览器应用实现
技术架构与开发语言
LeaguePrank采用多语言混合开发架构,确保工具的稳定性和良好的用户体验:
主要开发技术栈
- C++:用于核心逻辑和界面框架,采用Qt框架
- Javascript:实现与LCUAPI的交互逻辑
- HTML/CSS:构建用户界面,使用UIkit框架美化界面
获取与使用LeaguePrank
要开始使用LeaguePrank,首先需要获取项目源代码。你可以通过以下命令克隆项目仓库:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LeaguePrank
项目使用说明和详细教程可以参考仓库中的文档,帮助你快速上手使用这款强大的LOL信息自定义工具。
注意事项
- LeaguePrank仅用于本地显示修改,不会影响实际游戏数据
- 使用前请确保已安装《英雄联盟》客户端
- 本工具仅供学习和娱乐使用,请遵守游戏用户协议
通过LeaguePrank,你可以轻松打造个性化的《英雄联盟》个人资料展示,让你的游戏账号更具特色。无论是想要在朋友面前展示"高端段位",还是仅仅想美化个人资料页面,LeaguePrank都是你的理想选择。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
atomcodeClaude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get StartedRust0198
cann-learning-hubCANN 学习中心仓,支持在线互动运行、边学边练,提供教程、示例与优化方案,一站式助力昇腾开发者快速上手。Jupyter Notebook0129
MiMo-V2.5-Pro-FP4-DFlashMiMo-V2.5-Pro-FP4-DFlash 是驱动 MiMo-V2.5-Pro-UltraSpeed 的底层模型: FP4 量化骨干网络:对 MoE 专家采用 MXFP4 量化,同时保持模型其他部分的更高精度,在几乎无损质量的前提下,显著减小模型体积并降低内存带宽压力。 BF16 DFlash 草稿生成器:用于块扩散推测解码,每次前向传播可生成一整个块的 tokens,并让骨干网络一步完成验证。 两者协同作用,既降低了每参数的位宽,又减少了骨干网络前向传播的次数,而这两者正是万亿参数模型解码过程中的两大主要成本来源。Python00
JoyAI-EchoJoyAI-Echo,这是一个独立的、仅用于推理的版本,旨在实现分钟级多镜头音视频生成。它采用了经过蒸馏的DMD生成器、配对的跨模态记忆以及故事级别的一致性。其性能的核心在于,一个跨模态视听记忆库能够在长达五分钟的视频中保持角色外观和语音音色的一致性。同时,一个训练后处理流程将基于记忆的强化学习与分布匹配蒸馏相结合,实现了7.5倍的速度提升,显著增强了视觉质量和对齐效果。00
AstrBot✨ 易上手的多平台 LLM 聊天机器人及开发框架 ✨ 平台支持 QQ、QQ频道、Telegram、微信、企微、飞书 | OpenAI、DeepSeek、Gemini、硅基流动、月之暗面、Ollama、OneAPI、Dify 等。附带 WebUI。Python08
handy-ollama动手学Ollama,CPU玩转大模型部署,在线阅读地址:https://datawhalechina.github.io/handy-ollama/Jupyter Notebook07
项目优选
收起
暂无描述
Dockerfile
767
5.02 K
本项目是CANN提供的transformer类大模型算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
865
1.96 K
本项目是CANN提供的神经网络类计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
691
1.36 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
728
903
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
460
455
deepin linux kernel
C
32
16
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
1.09 K
1.12 K
本仓库是 Flutter SDK 与 Flutter Engine 的 OpenHarmony 适配版本,由 CPF-Flutter 团队维护。开发者可使用熟悉的 Flutter 技术栈开发 OpenHarmony 应用,3.35.7 及以后的适配版本可基于本仓库源码构建支持 OpenHarmony 的 Flutter Engine。
Dart
1.02 K
265
Claude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed.
Get Started
Rust
1.92 K
198
CANNBot 是面向 CANN 开发的用于提升开发效率的系列智能体,本仓库为其提供可复用的 Skills 模块。
Python
1.01 K
631