如何使用LeaguePrank:免费LOL段位信息修改神器,轻松自定义你的游戏展示
2026-02-05 05:25:35作者:凌朦慧Richard
LeaguePrank是一款基于League of Legends LCUAPI开发的免费工具,能够帮助玩家自定义显示的段位、生涯和头像等游戏信息。本工具由Mario与ButterCookies共同维护,采用C++ QtCef作为显示框架,主体语言为Javascript,让你的游戏展示更加个性化。
快速了解LeaguePrank的核心功能
LeaguePrank的主要功能是通过LCUAPI与《英雄联盟》客户端交互,实现对个人资料页面显示信息的自定义修改。无需复杂的编程知识,普通玩家也能轻松上手,打造专属的游戏展示效果。
支持修改的游戏信息类型
- 段位信息:包括段位等级、胜率、场次等数据
- 生涯展示:自定义游戏场次、胜率等生涯统计
- 头像设置:更换个人资料中的头像显示
图:LeaguePrank修改后的游戏展示效果示例(LeaguePrank游戏信息自定义)
项目目录结构详解
LeaguePrank项目采用清晰的目录结构设计,主要包含以下几个核心目录:
1. 主程序目录(LeaguePrank/)
- LeaguePrank.pro:项目配置文件
- main.cpp:程序入口文件
- mainwindow.cpp/.h:主窗口界面实现
- cefview.cpp/.h:CEF视图相关实现
- lockfilereader.cpp/.h:文件锁读取工具
2. 网页视图目录(view/)
- index.html:主界面HTML文件
- css/:样式表目录,包含uikit等样式文件
- js/:JavaScript脚本目录,包含核心功能实现
- LCUconnect.js:LCUAPI连接相关逻辑
- sitebasic.js:基础交互功能实现
图:LeaguePrank项目核心目录结构展示(LeaguePrank目录组织)
3. CEF视图组件(QCefView/)
- QCefViewBrowserApp.cpp:CEF浏览器应用实现
技术架构与开发语言
LeaguePrank采用多语言混合开发架构,确保工具的稳定性和良好的用户体验:
主要开发技术栈
- C++:用于核心逻辑和界面框架,采用Qt框架
- Javascript:实现与LCUAPI的交互逻辑
- HTML/CSS:构建用户界面,使用UIkit框架美化界面
获取与使用LeaguePrank
要开始使用LeaguePrank,首先需要获取项目源代码。你可以通过以下命令克隆项目仓库:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LeaguePrank
项目使用说明和详细教程可以参考仓库中的文档,帮助你快速上手使用这款强大的LOL信息自定义工具。
注意事项
- LeaguePrank仅用于本地显示修改,不会影响实际游戏数据
- 使用前请确保已安装《英雄联盟》客户端
- 本工具仅供学习和娱乐使用,请遵守游戏用户协议
通过LeaguePrank,你可以轻松打造个性化的《英雄联盟》个人资料展示,让你的游戏账号更具特色。无论是想要在朋友面前展示"高端段位",还是仅仅想美化个人资料页面,LeaguePrank都是你的理想选择。
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