首页
/ RuntimeSpeechRecognizer 项目下载及安装教程

RuntimeSpeechRecognizer 项目下载及安装教程

2024-12-09 01:26:50作者:冯爽妲Honey

1. 项目介绍

RuntimeSpeechRecognizer 是一个跨平台的实时离线语音识别插件,专为 Unreal Engine 设计。该项目基于 OpenAI 的 Whisper 技术,支持多种语言的语音识别,并提供了不同大小的模型以适应不同的需求。该插件无需静态库或外部依赖,具有良好的跨平台兼容性。

2. 项目下载位置

要下载 RuntimeSpeechRecognizer 项目,请访问项目的 GitHub 仓库。您可以通过以下步骤进行下载:

  1. 打开命令行工具(如 Git Bash 或终端)。
  2. 使用以下命令克隆项目仓库:
git clone https://github.com/gtreshchev/RuntimeSpeechRecognizer.git

3. 项目安装环境配置

在安装 RuntimeSpeechRecognizer 之前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  • Unreal Engine 版本:支持 Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5。
  • 操作系统:Windows、Mac、Linux、Android、iOS 等。
  • 开发工具:Visual Studio 或 Xcode(根据您的操作系统选择)。

环境配置示例

以下是 Windows 系统上的环境配置示例:

  1. 安装 Visual Studio

    • 下载并安装最新版本的 Visual Studio。
    • 确保安装了 C++ 开发工具包。
  2. 安装 Unreal Engine

    • 下载并安装 Unreal Engine 4 或 Unreal Engine 5。
    • 启动 Unreal Engine 编辑器,确保能够正常运行。

环境配置示例

4. 项目安装方式

安装 RuntimeSpeechRecognizer 插件的步骤如下:

  1. 克隆项目

    • 使用 git clone 命令将项目克隆到本地。
  2. 导入插件

    • 打开 Unreal Engine 编辑器。
    • 在项目设置中,找到“插件”选项。
    • 点击“导入插件”,选择克隆的项目目录中的 RuntimeSpeechRecognizer.uplugin 文件。
  3. 启用插件

    • 在插件列表中找到 RuntimeSpeechRecognizer,并启用它。
    • 重启 Unreal Engine 编辑器以应用更改。

5. 项目处理脚本

RuntimeSpeechRecognizer 项目包含一些处理脚本,用于自动下载语言模型和配置插件。以下是一些常用的处理脚本:

  1. 自动下载语言模型

    • 在项目目录中找到 Scripts 文件夹。
    • 运行 download_models.bat(Windows)或 download_models.sh(Linux/Mac)脚本,自动下载所需的语音识别模型。
  2. 配置插件

    • 在 Unreal Engine 编辑器中,打开项目设置。
    • 找到 RuntimeSpeechRecognizer 插件的设置选项,配置模型大小和语言。

通过以上步骤,您可以成功下载、安装并配置 RuntimeSpeechRecognizer 插件,开始使用其强大的语音识别功能。

登录后查看全文
热门项目推荐