RuntimeSpeechRecognizer 项目下载及安装教程
2024-12-09 06:43:58作者:冯爽妲Honey
1. 项目介绍
RuntimeSpeechRecognizer 是一个跨平台的实时离线语音识别插件,专为 Unreal Engine 设计。该项目基于 OpenAI 的 Whisper 技术,支持多种语言的语音识别,并提供了不同大小的模型以适应不同的需求。该插件无需静态库或外部依赖,具有良好的跨平台兼容性。
2. 项目下载位置
要下载 RuntimeSpeechRecognizer 项目,请访问项目的 GitHub 仓库。您可以通过以下步骤进行下载:
- 打开命令行工具(如 Git Bash 或终端)。
- 使用以下命令克隆项目仓库:
git clone https://github.com/gtreshchev/RuntimeSpeechRecognizer.git
3. 项目安装环境配置
在安装 RuntimeSpeechRecognizer 之前,请确保您的开发环境满足以下要求:
- Unreal Engine 版本:支持 Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5。
- 操作系统:Windows、Mac、Linux、Android、iOS 等。
- 开发工具:Visual Studio 或 Xcode(根据您的操作系统选择)。
环境配置示例
以下是 Windows 系统上的环境配置示例:
-
安装 Visual Studio:
- 下载并安装最新版本的 Visual Studio。
- 确保安装了 C++ 开发工具包。
-
安装 Unreal Engine:
- 下载并安装 Unreal Engine 4 或 Unreal Engine 5。
- 启动 Unreal Engine 编辑器,确保能够正常运行。

4. 项目安装方式
安装 RuntimeSpeechRecognizer 插件的步骤如下:
-
克隆项目:
- 使用
git clone命令将项目克隆到本地。
- 使用
-
导入插件:
- 打开 Unreal Engine 编辑器。
- 在项目设置中,找到“插件”选项。
- 点击“导入插件”,选择克隆的项目目录中的
RuntimeSpeechRecognizer.uplugin文件。
-
启用插件:
- 在插件列表中找到 RuntimeSpeechRecognizer,并启用它。
- 重启 Unreal Engine 编辑器以应用更改。
5. 项目处理脚本
RuntimeSpeechRecognizer 项目包含一些处理脚本,用于自动下载语言模型和配置插件。以下是一些常用的处理脚本:
-
自动下载语言模型:
- 在项目目录中找到
Scripts文件夹。 - 运行
download_models.bat(Windows)或download_models.sh(Linux/Mac)脚本,自动下载所需的语音识别模型。
- 在项目目录中找到
-
配置插件:
- 在 Unreal Engine 编辑器中,打开项目设置。
- 找到 RuntimeSpeechRecognizer 插件的设置选项,配置模型大小和语言。
通过以上步骤,您可以成功下载、安装并配置 RuntimeSpeechRecognizer 插件,开始使用其强大的语音识别功能。
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