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ReShade 自定义全屏兼容准星覆盖项目教程

2024-08-30 15:57:01作者:钟日瑜

1. 项目的目录结构及介绍

reshade-xhair/
├── shaders/
│   └── xhair.fx
├── README.md
└── LICENSE
  • shaders/: 包含所有着色器文件的目录,其中 xhair.fx 是主要用于显示自定义准星的着色器文件。
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,本项目采用 GPL-3.0 许可证。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 xhair.fx,这是一个 HLSL (High-Level Shader Language) 文件,用于在游戏中渲染自定义准星。用户需要将此文件放置在 ReShade 的着色器目录中,并通过 ReShade 的界面启用它。

3. 项目的配置文件介绍

项目本身没有专门的配置文件,但用户可以通过 ReShade 的界面进行准星的配置。具体步骤如下:

  1. 启动游戏。
  2. 按下 Home 键打开 ReShade 的界面。
  3. 在 ReShade 界面中找到 xhair.fx 着色器,并进行相应的配置,如调整准星的颜色、大小等。

通过以上步骤,用户可以根据自己的需求自定义准星的外观和行为。

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