W_Mesh_28x Blender 插件使用教程
2026-01-19 11:17:32作者:余洋婵Anita
1. 项目的目录结构及介绍
W_Mesh_28x/
├── LICENSE
├── README.md
├── W_Bases.py
├── W_Box.py
├── W_Capsule.py
├── W_Cone.py
├── W_Plane.py
├── W_Ring.py
├── W_Screw.py
├── W_Sphere.py
├── W_Torus.py
├── W_Tube.py
├── __init__.py
└── genFunctions.py
LICENSE: 项目的许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。README.md: 项目的说明文档。W_Bases.py至W_Tube.py: 包含各种参数化对象的实现文件。__init__.py: 插件的初始化文件。genFunctions.py: 包含通用功能的实现文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 __init__.py,它负责初始化插件并注册所有参数化对象的功能。该文件通常包含以下内容:
- 导入必要的模块和功能。
- 定义插件的名称和版本。
- 注册和注销插件功能。
3. 项目的配置文件介绍
项目没有明确的配置文件,但可以通过修改 __init__.py 和各个对象实现文件(如 W_Box.py、W_Sphere.py 等)中的参数来调整插件的行为。这些文件中定义了参数化对象的属性和行为,用户可以根据需要进行修改。
例如,在 W_Box.py 中,可以找到如下代码:
class W_Box(bpy.types.Operator):
bl_idname = "mesh.w_box"
bl_label = "W Box"
bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}
width: bpy.props.FloatProperty(name="Width", default=1.0, min=0.1)
height: bpy.props.FloatProperty(name="Height", default=1.0, min=0.1)
depth: bpy.props.FloatProperty(name="Depth", default=1.0, min=0.1)
def execute(self, context):
create_box(self.width, self.height, self.depth)
return {'FINISHED'}
用户可以通过修改这些属性(如 width、height、depth)来调整生成的盒子的尺寸。
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