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W_Mesh_28x Blender 插件使用教程

2026-01-19 11:17:32作者:余洋婵Anita

1. 项目的目录结构及介绍

W_Mesh_28x/
├── LICENSE
├── README.md
├── W_Bases.py
├── W_Box.py
├── W_Capsule.py
├── W_Cone.py
├── W_Plane.py
├── W_Ring.py
├── W_Screw.py
├── W_Sphere.py
├── W_Torus.py
├── W_Tube.py
├── __init__.py
└── genFunctions.py
  • LICENSE: 项目的许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • W_Bases.pyW_Tube.py: 包含各种参数化对象的实现文件。
  • __init__.py: 插件的初始化文件。
  • genFunctions.py: 包含通用功能的实现文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 __init__.py,它负责初始化插件并注册所有参数化对象的功能。该文件通常包含以下内容:

  • 导入必要的模块和功能。
  • 定义插件的名称和版本。
  • 注册和注销插件功能。

3. 项目的配置文件介绍

项目没有明确的配置文件,但可以通过修改 __init__.py 和各个对象实现文件(如 W_Box.pyW_Sphere.py 等)中的参数来调整插件的行为。这些文件中定义了参数化对象的属性和行为,用户可以根据需要进行修改。

例如,在 W_Box.py 中,可以找到如下代码:

class W_Box(bpy.types.Operator):
    bl_idname = "mesh.w_box"
    bl_label = "W Box"
    bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}

    width: bpy.props.FloatProperty(name="Width", default=1.0, min=0.1)
    height: bpy.props.FloatProperty(name="Height", default=1.0, min=0.1)
    depth: bpy.props.FloatProperty(name="Depth", default=1.0, min=0.1)

    def execute(self, context):
        create_box(self.width, self.height, self.depth)
        return {'FINISHED'}

用户可以通过修改这些属性(如 widthheightdepth)来调整生成的盒子的尺寸。

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