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Volcano调度器队列GPU配额配置问题解析

2025-06-12 01:31:24作者:尤辰城Agatha

问题背景

在Volcano调度器的最新版本中,用户反馈在队列(Queue)中配置GPU资源配额时遇到了作业无法正常运行的问题。具体表现为作业状态持续处于Pending状态,而相同配置在旧版本(1.7.2)中可以正常工作。

问题现象

用户创建了一个名为a800的队列,配置了GPU资源配额:

apiVersion: scheduling.volcano.sh/v1beta1
kind: Queue
metadata:
  name: a800
spec:
    reclaimable: true
    weight: 1
    capability:
      nvidia.com/gpu: "4"
      cpu: "5"

提交作业后,作业状态一直为Pending,调度器日志显示PodGroup处于pending状态,原因是"pod group is not ready, 1 minAvailable"。

问题分析

通过分析调度器日志和代码,发现问题的根本原因在于:

  1. 最新版本中,Volcano调度器将pods数量也视为一种可调度的资源类型
  2. 在队列的capability配置中,如果没有显式设置pods配额,默认值为0
  3. 当调度器检查资源配额时,会检查pods资源是否足够
  4. 由于pods配额为0,任何作业都无法满足调度条件,导致作业一直处于Pending状态

解决方案

要解决这个问题,需要在队列配置中显式设置pods配额。正确的队列配置应该如下:

apiVersion: scheduling.volcano.sh/v1beta1
kind: Queue
metadata:
  name: a800
spec:
    reclaimable: true
    weight: 1
    capability:
      nvidia.com/gpu: "5"
      pods: 200    # 必须显式设置pods配额
    affinity:
      nodeGroupAffinity:
        requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:
        - a800

技术原理

这个问题的出现源于Volcano调度器内部资源管理机制的改进:

  1. 资源类型扩展:调度器现在将pods数量视为一种可调度资源,与其他资源(CPU、GPU等)同等对待
  2. 配额检查机制:调度器会检查所有资源类型的配额,包括pods
  3. 默认值问题:未显式配置的资源类型会被视为配额为0

这种设计变更使得调度器能够更精确地控制队列的资源使用,但也带来了配置上的新要求。

最佳实践

  1. 在配置队列时,除了设置CPU、GPU等常规资源外,必须显式设置pods配额
  2. pods配额应根据集群实际情况合理设置,避免设置过大导致资源争抢
  3. 对于生产环境,建议通过容量规划确定合适的pods配额值
  4. 升级Volcano版本时,需要检查并更新现有的队列配置

总结

Volcano调度器在最新版本中对资源管理机制进行了增强,将pods数量纳入了资源配额管理体系。这一改进虽然带来了更精细的资源控制能力,但也要求用户在配置队列时必须显式设置pods配额。理解这一机制后,用户可以通过正确配置队列资源配额来确保作业的正常调度和执行。

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