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CEF Mixer 开源项目教程

2024-09-01 09:30:40作者:冯梦姬Eddie

1、项目介绍

CEF Mixer 是一个高性能的离屏渲染(OSR)演示项目,使用 Chromium Embedded Framework (CEF)。该项目旨在展示如何通过 CEF 实现高效的 HTML 视图离屏渲染,并支持多层 HTML 浏览器实例的网格布局。CEF Mixer 利用 CEF 的 SendExternalBeginFrame 方法来同步 HTML 更新与渲染循环,从而实现精确的帧同步。

2、项目快速启动

环境准备

  • 确保已安装 CMake 和 Visual Studio。
  • 克隆项目仓库:
    git clone https://github.com/daktronics/cef-mixer.git
    

构建项目

  1. 进入项目目录:
    cd cef-mixer
    
  2. 生成构建文件:
    cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 .
    
  3. 打开生成的解决方案文件 cefmixer.sln,并选择 Release 配置。
  4. 构建 ALL_BUILD 项目。

运行应用

  1. 构建完成后,运行 cefmixer.exe
    ./cefmixer.exe
    
  2. 默认情况下,应用会自动导航到 https://webglsamples.org/aquarium/aquarium.html

自定义参数

可以通过命令行参数指定 URL 和窗口大小:

./cefmixer.exe https://threejs.org/examples/webgl_animation_keyframes_json.html --width=960 --height=540

3、应用案例和最佳实践

应用案例

CEF Mixer 可以用于以下场景:

  • 游戏开发中的 HUD(平视显示器)渲染。
  • 多层 HTML 视图的复杂布局,如仪表板应用。
  • 离屏渲染用于视频合成或虚拟现实应用。

最佳实践

  • 使用 SendExternalBeginFrame 方法确保 HTML 更新与渲染循环的同步。
  • 利用 --grid 参数进行多层 HTML 视图的网格布局测试。
  • 在 Release 配置下构建以获得最佳性能。

4、典型生态项目

CEF Mixer 作为 CEF 的一个演示项目,与以下生态项目紧密相关:

  • Chromium Embedded Framework (CEF): CEF 是一个基于 Chromium 的开源项目,用于嵌入式浏览器应用开发。
  • Three.js: 一个用于创建和显示基于 WebGL 的 3D 图形的 JavaScript 库,常用于 CEF 应用中的 3D 渲染。
  • WebGL: 一个用于在网页上渲染 3D 和 2D 图形的 JavaScript API,与 CEF 结合使用可以实现高性能的图形渲染。

通过结合这些生态项目,CEF Mixer 可以实现更加复杂和高效的离屏渲染应用。

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