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Agones在AWS EKS集群中的网络配置问题分析与解决方案

2025-06-03 07:09:21作者:薛曦旖Francesca

背景介绍

Google开源的Agones是一个专为游戏服务器设计的Kubernetes扩展框架。在AWS EKS环境中部署Agones时,用户可能会遇到游戏服务器创建失败的问题,错误信息显示"Address is not allowed"和webhook调用失败。

问题现象

在AWS EKS集群(使用Calico CNI插件)上部署Agones 1.37.0版本后,尝试创建游戏服务器时出现以下错误:

Error from server (InternalError): error when creating "gameserver.yaml": Internal error occurred: failed calling webhook "mutations.agones.dev": failed to call webhook: Post "https://agones-controller-service.agones-system.svc:443/mutate?timeout=10s": Address is not allowed

根本原因分析

经过深入排查,发现该问题与AWS EKS的网络配置有关,特别是在使用Calico CNI插件时。主要因素包括:

  1. 网络策略可能阻止了控制器服务与其他组件的通信
  2. DNS解析在特定网络配置下可能出现问题
  3. 安全组规则可能限制了必要的网络流量

解决方案

关键配置修改

  1. 修改控制器部署配置: 在controller.yaml和extension-deployment.yaml中增加以下配置:

    dnsPolicy: ClusterFirstWithHostNet
    hostNetwork: true
    
  2. 调整副本数量: 在values.yaml中将replicas设置为1,避免控制平面组件端口冲突

  3. 安全组检查: 确保节点安全组开放了必要的端口

实施步骤

  1. 通过Helm chart部署Agones时,使用自定义values文件覆盖默认配置
  2. 确保网络策略允许agones-system命名空间内的所有Pod间通信
  3. 验证Calico网络策略不会阻止Agones组件间的通信

最佳实践建议

  1. 在AWS EKS上部署Agones时,建议预先规划好网络架构
  2. 考虑使用专用的子网和安全组规则
  3. 部署前进行网络连通性测试
  4. 监控组件日志以发现潜在的网络问题

总结

在AWS EKS环境中部署Agones时,网络配置是需要特别注意的关键因素。通过调整DNS策略、启用hostNetwork以及合理配置安全组规则,可以有效解决游戏服务器创建失败的问题。这些经验对于在复杂网络环境下部署Kubernetes原生应用具有普遍参考价值。

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