Agones在AWS EKS集群中的网络配置问题分析与解决方案
2025-06-03 14:50:32作者:薛曦旖Francesca
背景介绍
Google开源的Agones是一个专为游戏服务器设计的Kubernetes扩展框架。在AWS EKS环境中部署Agones时,用户可能会遇到游戏服务器创建失败的问题,错误信息显示"Address is not allowed"和webhook调用失败。
问题现象
在AWS EKS集群(使用Calico CNI插件)上部署Agones 1.37.0版本后,尝试创建游戏服务器时出现以下错误:
Error from server (InternalError): error when creating "gameserver.yaml": Internal error occurred: failed calling webhook "mutations.agones.dev": failed to call webhook: Post "https://agones-controller-service.agones-system.svc:443/mutate?timeout=10s": Address is not allowed
根本原因分析
经过深入排查,发现该问题与AWS EKS的网络配置有关,特别是在使用Calico CNI插件时。主要因素包括:
- 网络策略可能阻止了控制器服务与其他组件的通信
- DNS解析在特定网络配置下可能出现问题
- 安全组规则可能限制了必要的网络流量
解决方案
关键配置修改
-
修改控制器部署配置: 在controller.yaml和extension-deployment.yaml中增加以下配置:
dnsPolicy: ClusterFirstWithHostNet hostNetwork: true -
调整副本数量: 在values.yaml中将replicas设置为1,避免控制平面组件端口冲突
-
安全组检查: 确保节点安全组开放了必要的端口
实施步骤
- 通过Helm chart部署Agones时,使用自定义values文件覆盖默认配置
- 确保网络策略允许agones-system命名空间内的所有Pod间通信
- 验证Calico网络策略不会阻止Agones组件间的通信
最佳实践建议
- 在AWS EKS上部署Agones时,建议预先规划好网络架构
- 考虑使用专用的子网和安全组规则
- 部署前进行网络连通性测试
- 监控组件日志以发现潜在的网络问题
总结
在AWS EKS环境中部署Agones时,网络配置是需要特别注意的关键因素。通过调整DNS策略、启用hostNetwork以及合理配置安全组规则,可以有效解决游戏服务器创建失败的问题。这些经验对于在复杂网络环境下部署Kubernetes原生应用具有普遍参考价值。
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