NVIDIA Omniverse Orbit项目中RSL-RL算法训练Go2机器人策略的NaN值问题分析
2025-06-24 02:01:31作者:范靓好Udolf
问题现象
在NVIDIA Omniverse Orbit项目中使用RSL-RL强化学习算法训练Go2四足机器人粗糙地形行走策略时,训练过程会在5000-8000次迭代后出现异常。具体表现为价值函数损失突然增大到无穷大(inf),随后策略网络输出NaN(非数字)值,导致训练完全失败。
技术背景
RSL-RL(Reinforcement Learning for Legged Robots)是专为腿式机器人设计的强化学习算法框架,常用于训练机器人在各种地形上的运动策略。Go2是Unitree Robotics推出的一款高性能四足机器人平台。
在强化学习训练过程中,价值函数用于评估状态或状态-动作对的好坏,其稳定性直接影响策略优化的效果。当价值函数出现异常时,会导致策略更新方向错误,最终使网络参数崩溃。
问题原因分析
根据技术讨论,该问题可能与动作裁剪(action clipping)的实现方式有关。动作裁剪是一种常见的强化学习技巧,用于限制策略输出的动作范围,防止不合理的动作导致训练不稳定。然而,不当的裁剪方式可能会:
- 破坏策略梯度的连续性
- 导致价值函数估计出现偏差
- 在某些情况下引发数值不稳定
解决方案
项目团队已经通过代码修改解决了这一问题。主要改进包括:
- 优化了动作裁剪的实现方式
- 调整了策略更新的稳定性机制
- 改进了价值函数的正则化处理
这些修改确保了在保持动作合理范围的同时,不会破坏训练过程的数值稳定性。
经验总结
在强化学习训练中,数值稳定性是需要特别关注的问题。以下几点经验值得注意:
- 对于连续动作空间,动作裁剪需要谨慎实现
- 价值函数损失突然增大往往是训练崩溃的前兆
- 使用梯度裁剪、参数正则化等技术可以提高训练稳定性
- 监控训练过程中的关键指标(如损失值、奖励等)有助于早期发现问题
该案例展示了在机器人强化学习应用中,算法实现细节对训练稳定性的重要影响,也为类似问题的解决提供了参考。
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