Volcano调度器资源回收机制深度解析
2025-06-12 11:14:15作者:昌雅子Ethen
概述
Volcano作为Kubernetes的高性能批量计算调度器,其资源回收(Reclaim)机制是调度系统的核心功能之一。本文将深入分析Volcano调度器中资源回收的工作原理,并通过实际案例展示其行为特征。
资源回收机制原理
Volcano的资源回收机制主要作用于不同队列之间,当某个队列的实际资源使用量超过其应得份额(deserved)时,调度器会尝试从其他队列回收资源。回收过程遵循以下逻辑:
- 队列资源配额计算:调度器会计算每个队列的deserved资源量和实际allocated资源量
- 回收条件判断:当队列的allocated资源超过deserved时,触发回收流程
- 候选任务选择:优先选择标记为可抢占(preemptable)的任务进行回收
- 资源释放:终止选中的任务以释放资源
典型场景分析
在实际测试中,我们配置了两个队列:
- 队列first:deserved为20核CPU/2Gi内存,capability为40核CPU/2Gi内存
- 队列second:配置与first相同
当队列first中的job-a(申请40核CPU)运行后,队列second中的job-b(申请40核CPU)将处于Pending状态。调度日志显示:
Queue <first> can not reclaim, deserved <cpu 20000.00>, allocated <cpu 40000.00>
这表明first队列已使用双倍于其deserved的资源,因此无法再从其他队列回收资源。
关键发现
- Overcommit插件的影响:测试发现overcommit插件会阻止资源超限的作业进入队列,与回收机制产生冲突
- 队列份额计算:队列的share值反映资源使用比例,当share>1时表示已超配额
- 作业状态转换:Pending状态的作业不会被回收机制处理,需先进入运行状态
最佳实践建议
- 合理配置队列配额:确保队列的deserved和capability设置符合实际需求
- 谨慎使用overcommit:在需要资源回收的场景下,可能需要禁用overcommit插件
- 明确任务优先级:通过preemptable标记控制任务的回收优先级
- 监控队列资源使用:定期检查队列的share值,预防资源饥饿
总结
Volcano的资源回收机制为多队列环境下的资源公平分配提供了保障。理解其工作原理有助于管理员优化集群资源配置,提高资源利用率。在实际部署中,需要根据业务特点合理配置调度策略,平衡资源保障与利用效率。
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