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OpenSpeedy配置文档网站:在线浏览与搜索

2026-02-05 05:46:19作者:范垣楠Rhoda

项目概述

OpenSpeedy是一款开源免费的游戏变速工具,旨在帮助用户突破游戏帧率限制,提供更流畅丝滑的游戏加速体验。该工具采用C/C++语言开发,基于Windows平台,通过Hook系统时间函数实现游戏速度调整。项目完全开源,遵循GPLv3许可证,代码托管在gitcode.com

文档浏览指南

官方文档

项目提供多语言文档支持,主要文档文件包括:

配置文件位置

应用程序的配置相关文件包括:

搜索功能使用

本地文件搜索

可通过文件管理器搜索以下关键目录和文件:

搜索关键词建议

功能类别 推荐搜索关键词 相关文件
变速功能 SpeedPatch speedpatch/speedpatch.cpp
界面设置 Preference preferencedialog.h
系统钩子 Hook third_party/minhook/

配置界面说明

OpenSpeedy提供图形化配置界面,主要配置入口为"首选项"对话框,可通过主界面菜单访问。配置界面的主要元素包括:

首选项对话框界面

主要配置选项包括:

高级配置

编译配置

项目使用CMake构建系统,相关配置文件:

构建脚本

提供32位和64位系统的构建脚本:

技术实现细节

核心变速模块

变速功能的核心实现位于speedpatch/目录,主要文件:

系统钩子原理

OpenSpeedy通过Hook Windows系统时间函数实现变速,相关实现涉及:

常见问题解决

配置文件损坏

若遇到配置文件损坏,可删除配置文件后重启应用,或重新编译生成默认配置:

cd /path/to/OpenSpeedy
cmake .
make

搜索不到相关文件

确保已完整克隆仓库:

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenSpeedy

参与贡献

若您发现文档问题或有改进建议,欢迎通过项目Issue系统反馈。文档贡献可直接提交PR到相关文档文件,如:

总结

OpenSpeedy提供了直观的配置界面和完善的文档支持,通过本文档介绍的浏览和搜索方法,您可以快速找到所需的配置信息。如需进一步了解项目实现细节,建议结合源代码和官方文档进行深入学习。

项目持续更新,最新文档和代码请通过官方仓库获取。

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