Jotunn 项目使用与配置指南
2025-04-19 12:51:31作者:魏献源Searcher
1. 项目目录结构及介绍
Jotunn 项目的主要目录结构如下:
.github/:包含与 GitHub 仓库操作相关的文件,如工作流等。.idea/:包含 IntelliJ IDEA 编辑器的配置文件。.vscode/:包含 Visual Studio Code 编辑器的配置文件。JotunnBuildTask/:包含构建任务的代码。JotunnDoc/:包含项目文档的代码。JotunnLib/:包含 Jotunn 核心库的代码。JotunnTests/:包含对 Jotunn 库的单元测试。libraries/:包含项目依赖的库文件。resources/:包含项目资源文件,如图片、配置文件等。TestMod/:包含一个示例模组,用于演示如何使用 Jotunn。CHANGELOG.md:项目的更新日志。CONTRIBUTING.md:贡献指南,描述如何为项目贡献代码。JotunnLib.sln:Visual Studio 解决方案文件。LICENSE:项目的许可协议文件。README.bbcode:以 BBCode 格式编写的 README 文件。README.md:以 Markdown 格式编写的 README 文件。publish.ps1:用于发布项目的 PowerShell 脚本。
2. 项目的启动文件介绍
Jotunn 项目的启动主要是通过其核心库 JotunnLib 来实现。项目中并没有一个单一的启动文件,而是通过一系列的类和方法来集成到 Valheim 模组中。以下是一些关键的类和文件:
Jotunn.cs:通常是模组的入口点,负责初始化 Jotunn 库。Main.cs:模组的启动类,通常用于挂载 Jotunn 库的事件和功能。
在 Valheim 模组中,你需要在 Main.cs 的 Load 方法中初始化 Jotunn,如下所示:
using Jotunn;
using UnityEngine;
public class Main : ModSystem
{
public override void Load()
{
Jotunn/jotunn = new Jotunn();
}
}
3. 项目的配置文件介绍
Jotunn 项目的配置文件主要用于设置和控制模组的行为。以下是一些重要的配置文件:
config.json:包含模组的基本配置,如模组的名称、版本等。paths.props:用于定义项目中的路径和配置选项。
配置文件通常位于 resources/ 目录下。例如,一个典型的 config.json 文件可能如下所示:
{
"name": "Jotunn Mod",
"version": "1.0.0",
"description": "A powerful modding library for Valheim."
}
开发者可以通过修改这些配置文件来定制化模组的行为和外观。确保在修改配置后重新编译模组,以便更改生效。
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