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探索实时点云流媒体新境界:Unity VFX Graph与Record3D的完美结合

2024-06-20 19:59:00作者:范垣楠Rhoda

探索实时点云流媒体新境界:Unity VFX Graph与Record3D的完美结合

项目介绍

在这个令人惊叹的开源项目中,我们迎来了一个全新的演示,它展示了如何通过Record3D应用程序将iPhone或iPad上的TrueDepth相机捕获的点云数据实时流传输到Unity VFX图。这个预Alpha版本的项目由marek-simonik创建,提供了创新的实时流媒体解决方案,使开发者能够利用先进的视觉效果工具进行交互式点云可视化。

Record3D Unity VFX Graph演示

项目技术分析

该项目依赖于定制的C++库record3d_unity_streaming,该库在Unity中实现了关键的点云流处理功能。利用Unity 2019.4.11或更高版本,以及Keijiro Takahashi的修改版Particles VFX,可以实现点云数据无缝集成到VFX Graph中。值得注意的是,对于LiDAR RGB流的支持已经在后续更新中添加,为开发者提供了更高质量的数据源。

项目及技术应用场景

实时三维扫描:适用于建筑、室内设计和现场测量等场景,可即时查看和分析环境。 游戏开发:用于创建沉浸式的3D世界,玩家可以在游戏中直接互动并探索由实时点云构建的动态环境。 虚拟现实(VR):结合VR设备,提供真实感强烈的体验,用户能探索精确映射的物理空间。 教育与科研:在模拟实验和数据分析中,实时点云流可用于研究和教学目的。

项目特点

  1. 实时性:与iOS设备连接后,Unity场景中的VFX Graph会立即显示来自TrueDepth相机的点云数据。
  2. 兼容性:支持iOS设备,并且与Unity 2019.4.11及更新版本兼容。
  3. 易用性:只需简单配置和USB连接,即可快速启动实时流媒体。
  4. 扩展性:提供了基础框架,开发者可以在此基础上进一步开发个性化的点云应用或Unity插件。

请注意,实时流媒体功能要求购买Record3D的应用内服务,并可能需要在不同操作系统上安装额外的库文件。

如果您对此项目感兴趣或有任何问题,请联系support@record3d.app获取技术支持。现在就加入这个激动人心的点云实时流媒体革命,开启你的创新之旅吧!

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