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tofu.js 教程

2024-08-07 16:33:50作者:龚格成

1. 项目的目录结构及介绍

.
├── test            # 测试代码目录
│   ├── test.html    # 示例测试页面
│   └── ...
├── src             # 项目源码目录
│   ├── tofu.js     # 核心库文件
│   └── ...          # 其他辅助文件
├── README.md       # 项目说明文件
├── bower.json      # Bower 依赖配置文件
└── component.json  # Component 库配置文件
  • test: 包含测试相关文件,test.html用于演示库的功能。
  • src: 存放 tofu.js 源代码的核心部分。
  • README.md: 项目的基本信息和使用指南。
  • bower.jsoncomponent.json: 用于管理和发布的元数据文件。

2. 项目的启动文件介绍

这个开源项目不是可执行的应用程序,而是一个JavaScript库。因此,它并没有典型的"启动文件",而是需要你在自己的HTML文件中引入tofu.js库来使用。例如:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <script src="path/to/tofu.js"></script>
</head>
<body>
    <!-- 你的canvas元素和其他代码 -->
</body>
</html>

然后你可以通过全局变量tofu来访问库的功能。

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有特定的配置文件,因为 tofu.js 是一个轻量级的库,主要用于HTML5 Canvas上的精灵动画。配置主要是通过JavaScript代码在运行时进行的,例如设置动画帧率、精灵属性等。例如,初始化一个动画对象:

var myAnimation = new tofu.Animation({
  canvas: document.getElementById('myCanvas'),
  frames: [...], // 图片帧数据
  fps: 24        // 每秒帧数
});

更多关于库的使用方法和高级特性,建议参照项目文档或者查看示例代码。

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