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Cxbx-Reloaded 项目安装与使用教程

2024-09-14 13:10:59作者:秋阔奎Evelyn

1. 项目的目录结构及介绍

Cxbx-Reloaded 项目的目录结构如下:

Cxbx-Reloaded/
├── appveyor.yml
├── azure-pipelines.yml
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── CMakeLists.txt
├── CMakeSettings.json
├── CONTRIBUTORS
├── COPYING
├── README.md
├── gen-msvc-project.bat
├── setup.bat
├── doc/
├── import/
├── projects/
└── src/

目录结构介绍

  • appveyor.yml: 用于 AppVeyor CI 的配置文件。
  • azure-pipelines.yml: 用于 Azure Pipelines CI 的配置文件。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .gitmodules: Git 子模块配置文件。
  • CMakeLists.txt: CMake 项目配置文件。
  • CMakeSettings.json: CMake 设置文件。
  • CONTRIBUTORS: 贡献者列表。
  • COPYING: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • gen-msvc-project.bat: 用于生成 Visual Studio 项目的批处理文件。
  • setup.bat: 项目设置批处理文件。
  • doc/: 项目文档目录。
  • import/: 导入文件目录。
  • projects/: 项目相关文件目录。
  • src/: 项目源代码目录。

2. 项目的启动文件介绍

Cxbx-Reloaded 的启动文件主要位于 src/ 目录下。以下是一些关键的启动文件:

  • src/CxbxKrnl/CxbxKrnl.cpp: 这是 Cxbx-Reloaded 的核心文件之一,包含了 Xbox 内核的模拟代码。
  • src/CxbxKrnl/EmuKrnl/EmuKrnl.cpp: 这是 Xbox 内核的模拟实现文件。
  • src/CxbxKrnl/EmuKrnl/EmuKrnlExe.cpp: 这是 Xbox 内核执行文件的模拟实现。

启动流程

  1. CxbxKrnl.cpp: 初始化 Xbox 内核模拟环境。
  2. EmuKrnl.cpp: 加载并模拟 Xbox 内核功能。
  3. EmuKrnlExe.cpp: 执行 Xbox 游戏或应用程序。

3. 项目的配置文件介绍

Cxbx-Reloaded 的配置文件主要用于项目的构建和运行环境配置。以下是一些关键的配置文件:

  • CMakeLists.txt: 这是 CMake 项目的主配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。
  • CMakeSettings.json: 这是 Visual Studio 的 CMake 设置文件,用于配置项目的构建选项。
  • appveyor.yml: 这是 AppVeyor CI 的配置文件,定义了持续集成的构建和测试流程。
  • azure-pipelines.yml: 这是 Azure Pipelines CI 的配置文件,定义了持续集成的构建和测试流程。

配置文件功能

  • CMakeLists.txt: 定义了项目的源文件、库依赖、编译选项等。
  • CMakeSettings.json: 提供了 Visual Studio 的 CMake 构建配置,包括生成器、编译器选项等。
  • appveyor.yml: 配置了 AppVeyor CI 的构建环境、测试脚本等。
  • azure-pipelines.yml: 配置了 Azure Pipelines CI 的构建环境、测试脚本等。

通过以上配置文件,开发者可以自定义项目的构建和运行环境,确保项目在不同平台上的兼容性和稳定性。

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