首页
/ ASCII Runner 项目教程

ASCII Runner 项目教程

2024-09-01 06:02:39作者:姚月梅Lane

1. 项目的目录结构及介绍

ASCII Runner 是一个在终端中运行的无限跑酷游戏。项目的目录结构如下:

ascii-runner/
├── app/
│   └── Main.hs
├── src/
│   ├── Game.hs
│   ├── Runner.hs
│   └── ...
├── stack.yaml
├── package.yaml
└── LICENSE
  • app/ 目录包含应用程序的入口文件 Main.hs
  • src/ 目录包含游戏的主要逻辑文件,如 Game.hsRunner.hs
  • stack.yamlpackage.yaml 是项目配置文件。
  • LICENSE 文件包含项目的许可证信息。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 app/Main.hs。这个文件是游戏的入口点,负责初始化和启动游戏。

module Main where

import Runner

main :: IO ()
main = runner
  • Main 模块导入了 Runner 模块。
  • main 函数调用了 runner 函数,启动游戏。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 stack.yamlpackage.yaml

stack.yaml

stack.yaml 文件用于配置 Stack 构建工具。它指定了项目的依赖和构建选项。

resolver: lts-16.31
packages:
- .
  • resolver 指定了使用的 Haskell 版本。
  • packages 指定了项目根目录。

package.yaml

package.yaml 文件用于配置项目的依赖和构建选项。

name: ascii-runner
version: 0.1.0.0
dependencies:
- base >= 4.7 && < 5
- vty
- ...
  • nameversion 指定了项目的名称和版本。
  • dependencies 列出了项目依赖的库。

以上是 ASCII Runner 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这篇教程能帮助你更好地理解和使用这个项目。

登录后查看全文
热门项目推荐