【亲测免费】 Forza Painter 项目使用教程
2026-01-23 05:42:32作者:魏侃纯Zoe
1. 项目目录结构及介绍
Forza Painter 项目的目录结构如下:
forza-painter/
├── img/
│ └── settings/
├── gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── _dump_vinyl_group_by_running_this.bat
├── _redundancy_check_by_dragging_here.bat
├── _resume_json_by_dragging_here.bat
└── forza-painter.exe
目录结构介绍:
- img/: 存放项目相关的图像文件。
- settings/: 存放项目的配置文件。
- gitignore: Git 忽略文件,用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的介绍、使用方法、常见问题等。
- _dump_vinyl_group_by_running_this.bat: 批处理文件,用于导出 Vinyl 组。
- _redundancy_check_by_dragging_here.bat: 批处理文件,用于冗余检查。
- _resume_json_by_dragging_here.bat: 批处理文件,用于恢复 JSON 文件。
- forza-painter.exe: 项目的启动文件,用于处理图像并生成 JSON 数据文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是 forza-painter.exe。该文件是 Forza Painter 的核心可执行文件,用于处理图像并生成 JSON 数据文件。用户可以通过拖拽图像文件到该可执行文件上,启动图像处理过程。
启动步骤:
- 打开文件资源管理器,导航到
forza-painter.exe所在的目录。 - 将需要处理的图像文件拖拽到
forza-painter.exe上。 - 程序将自动开始处理图像,并生成相应的 JSON 数据文件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要存放在 img/settings/ 目录下。这些配置文件用于调整 Forza Painter 的行为和参数。
配置文件示例:
img/settings/
├── config.ini
└── profiles.json
- config.ini: 包含项目的全局配置参数,如图像处理的分辨率、形状生成的方式等。
- profiles.json: 包含不同图像处理场景的配置文件,用户可以根据需要选择不同的配置文件进行图像处理。
配置文件的使用:
- 打开
img/settings/目录。 - 根据需要编辑
config.ini或profiles.json文件。 - 保存修改后的配置文件,并重新启动
forza-painter.exe进行图像处理。
通过以上步骤,您可以轻松地使用 Forza Painter 项目进行图像处理,并根据需要调整项目的配置参数。
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