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Dear ImGui for Unity 项目教程

2024-09-16 21:45:44作者:裘晴惠Vivianne

1. 项目目录结构及介绍

dear-imgui-unity/
├── Documentation/
│   ├── ImGuiNET/
│   ├── Unity/
│   ├── Editor/
│   └── meta/
├── Plugins/
│   ├── meta/
│   └── Resources/
│       └── meta/
├── Resources/
│   └── meta/
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE.md
├── README.md
├── package.json
└── meta/

目录结构介绍

  • Documentation/: 包含项目的文档文件,分为ImGuiNET、Unity和Editor三个子目录。
  • Plugins/: 包含项目的插件文件,主要用于扩展功能。
  • Resources/: 包含项目的资源文件,如图片、字体等。
  • CHANGELOG.md: 记录项目的更新日志。
  • LICENSE.md: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装方法和使用说明。
  • package.json: 项目的配置文件,用于定义项目的依赖和版本信息。
  • meta/: 包含项目的元数据文件,用于Unity的版本控制和资源管理。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是README.md,它包含了项目的概述、安装方法和使用说明。以下是README.md的主要内容:

概述

Dear ImGui for Unity 是一个用于Unity的UPM包,基于Dear ImGui库。Dear ImGui是一个即时模式GUI库,适用于C++,能够输出优化的顶点缓冲区,可以在3D应用程序中渲染。

安装方法

  1. 在Unity中打开Package Manager。
  2. 选择“Add package from git URL”。
  3. 输入以下URL:https://github.com/realgamessoftware/dear-imgui-unity.git
  4. 点击“Add”按钮。

使用说明

  1. 在场景中添加一个DearImGui组件。
  2. 如果使用Universal Render Pipeline,添加一个Render Im Gui Feature渲染特性到渲染器资产中,并将其分配给DearImGui组件的渲染特性字段。
  3. 订阅ImGuiUnLayout事件并使用ImGui函数。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是package.json,它定义了项目的依赖和版本信息。以下是package.json的主要内容:

{
  "name": "com.realgamessoftware.dear-imgui-unity",
  "displayName": "Dear ImGui for Unity",
  "version": "1.0.0",
  "unity": "2019.4",
  "description": "UPM package for the immediate mode GUI library, Dear ImGui.",
  "dependencies": {
    "com.unity.render-pipelines.universal": "7.3.1",
    "com.unity.inputsystem": "1.0.0"
  }
}

配置文件介绍

  • name: 项目的名称,用于在Unity中识别包。
  • displayName: 项目的显示名称。
  • version: 项目的版本号。
  • unity: 项目支持的Unity版本。
  • description: 项目的描述。
  • dependencies: 项目依赖的其他包,如Universal Render Pipeline和Input System。

通过以上内容,您可以了解Dear ImGui for Unity项目的目录结构、启动文件和配置文件,并能够根据这些信息进行项目的安装和使用。

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