Dear ImGui for Unity 项目教程
2024-09-16 01:32:06作者:裘晴惠Vivianne
1. 项目目录结构及介绍
dear-imgui-unity/
├── Documentation/
│ ├── ImGuiNET/
│ ├── Unity/
│ ├── Editor/
│ └── meta/
├── Plugins/
│ ├── meta/
│ └── Resources/
│ └── meta/
├── Resources/
│ └── meta/
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE.md
├── README.md
├── package.json
└── meta/
目录结构介绍
- Documentation/: 包含项目的文档文件,分为ImGuiNET、Unity和Editor三个子目录。
- Plugins/: 包含项目的插件文件,主要用于扩展功能。
- Resources/: 包含项目的资源文件,如图片、字体等。
- CHANGELOG.md: 记录项目的更新日志。
- LICENSE.md: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装方法和使用说明。
- package.json: 项目的配置文件,用于定义项目的依赖和版本信息。
- meta/: 包含项目的元数据文件,用于Unity的版本控制和资源管理。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是README.md
,它包含了项目的概述、安装方法和使用说明。以下是README.md
的主要内容:
概述
Dear ImGui for Unity 是一个用于Unity的UPM包,基于Dear ImGui库。Dear ImGui是一个即时模式GUI库,适用于C++,能够输出优化的顶点缓冲区,可以在3D应用程序中渲染。
安装方法
- 在Unity中打开Package Manager。
- 选择“Add package from git URL”。
- 输入以下URL:
https://github.com/realgamessoftware/dear-imgui-unity.git
。 - 点击“Add”按钮。
使用说明
- 在场景中添加一个DearImGui组件。
- 如果使用Universal Render Pipeline,添加一个Render Im Gui Feature渲染特性到渲染器资产中,并将其分配给DearImGui组件的渲染特性字段。
- 订阅ImGuiUnLayout事件并使用ImGui函数。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是package.json
,它定义了项目的依赖和版本信息。以下是package.json
的主要内容:
{
"name": "com.realgamessoftware.dear-imgui-unity",
"displayName": "Dear ImGui for Unity",
"version": "1.0.0",
"unity": "2019.4",
"description": "UPM package for the immediate mode GUI library, Dear ImGui.",
"dependencies": {
"com.unity.render-pipelines.universal": "7.3.1",
"com.unity.inputsystem": "1.0.0"
}
}
配置文件介绍
- name: 项目的名称,用于在Unity中识别包。
- displayName: 项目的显示名称。
- version: 项目的版本号。
- unity: 项目支持的Unity版本。
- description: 项目的描述。
- dependencies: 项目依赖的其他包,如Universal Render Pipeline和Input System。
通过以上内容,您可以了解Dear ImGui for Unity项目的目录结构、启动文件和配置文件,并能够根据这些信息进行项目的安装和使用。
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