KoboldCPP 1.89版本发布:本地AI推理引擎的重大更新
KoboldCPP是一个基于llama.cpp的本地AI推理引擎,它允许用户在个人电脑上高效运行各种大型语言模型。作为一个轻量级解决方案,KoboldCPP特别适合那些希望在本地环境中使用AI模型而不依赖云服务的开发者和研究者。
无脚本模式全面升级
1.89版本最引人注目的改进之一是全面增强的无脚本(NoScript)模式。现在,用户可以通过访问http://localhost:5001/noscript来使用完全不依赖JavaScript的聊天界面和图像生成功能。这一改进使得KoboldCPP能够在几乎任何浏览器上运行,包括Internet Explorer 5、Netscape Navigation 4等老旧浏览器,以及Lynx、Dillo等轻量级终端浏览器。
模型加载与性能优化
新版本引入了两个重要的启动参数:--overridekv和--overridetensors。这些参数借鉴自llama.cpp,允许用户更灵活地控制模型加载行为:
--overridekv用于覆盖单个元数据属性,格式为keyname=type:value--overridetensors用于将匹配特定模式的张量分配到指定后端,格式为tensornamepattern=buffertype
对于Vulkan用户,1.89版本启用了@jeffbolznv的coopmat2支持,这带来了flash attention功能和整体性能提升。需要注意的是,要使用这一功能,用户需要安装最新的Nvidia Game Ready Driver(576.02)。同时,为兼容性考虑,OldCPU模式的Vulkan二进制文件将不再包含coopmat、coopmat2和DP4A支持。
图像生成功能改进
图像生成方面也有多项改进:
- 现在支持在量化扩散模型上使用未量化的图像生成LoRAs
- 修复了某些图像LoRAs因图形大小限制导致的崩溃问题
- 将CLIP量化恢复为f32
- 改进了稳定UI中的修复笔刷选择功能
用户界面与体验优化
Kobold Lite界面进行了多项改进:
- 将Tokens标签和WebSearch标签移至设置面板(原上下文面板)
- 正则表达式和token序列配置现在存储在设置中而非故事中,确保这些配置在新故事中也能保留
- 修复了URL无法在新标签页打开的问题
- 重新设计了思考标签处理逻辑,现在区分显示和提交正则表达式行为(每种有3种模式)
- 为WebSearch增加了"保留历史"开关,可在后续查询中保留部分旧搜索结果
- 增加了可编辑的角色创建模板
- 本地和远程保存槽位增加到各10个
- 移除了已停止服务的aetherroom club相关功能
系统兼容性与错误修复
1.89版本还包含多项系统兼容性改进和错误修复:
- 改进了Zenity的兼容性检查,默认使用YAD作为文件选择器
- 修复了RWKV模型加载问题
- 增加了GPU内存显示功能,帮助用户更好地估计层数
- 修复了CLI模式下的多个问题
- 合并了上游项目的多项修复和改进
版本选择建议
KoboldCPP提供了多个版本以适应不同硬件环境:
- 标准版
koboldcpp.exe适合大多数用户 koboldcpp_nocuda.exe体积更小,适合不需要CUDA的用户koboldcpp_oldcpu.exe专为老旧CPU设计koboldcpp_cu12.exe针对较新Nvidia GPU优化,使用CUDA 12- Linux用户可选择对应的Linux二进制文件
- MacOS(M1/M2/M3)用户可使用
koboldcpp-mac-arm64 - AMD用户建议首先尝试Vulkan选项,或使用YellowRoseCx的ROCm分支版本
KoboldCPP 1.89版本的这些改进使得这个本地AI推理引擎更加稳定、高效且用户友好,为希望在本地环境中运行大型语言模型的用户提供了更强大的工具。
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