crun容器运行时中systemd cgroup驱动下的设备访问控制问题分析
2025-06-24 18:15:52作者:宣聪麟
问题背景
在Kubernetes环境中使用crun容器运行时配合systemd cgroup驱动时,发现GPU设备访问权限问题。具体表现为当尝试在容器中使用NVIDIA GPU时,容器内进程无法访问/dev/nvidiactl设备,出现权限被拒绝的错误。
问题根源分析
经过深入调查,发现问题源于crun在systemd cgroup驱动下的设备访问控制机制存在冗余设计。具体表现为:
-
双重设备过滤机制:
- crun会通过systemd的scope单元创建第一个设备过滤器(使用DevicePolicy和DeviceAllow选项)
- 同时crun还会在容器子cgroup中直接创建第二个eBPF设备过滤器
-
NVIDIA容器工具链的工作方式:
- libnvidia-container会查找并修改容器的cgroup_device过滤器
- 它只修改子cgroup中的eBPF过滤器,而忽略systemd创建的过滤器
- 由于systemd的过滤器仍然生效,导致设备访问被拒绝
技术细节解析
crun的设备控制实现
crun通过两条路径实现设备访问控制:
-
systemd路径:
- 通过DBus API与systemd交互
- 在scope单元中设置DevicePolicy和DeviceAllow
- 最终由systemd生成eBPF过滤器
-
直接eBPF路径:
- crun直接操作cgroup文件系统
- 在容器子cgroup中加载自定义eBPF程序
- 完全绕过systemd的管理
与runc的差异
相比之下,runc的实现更为简洁:
- 仅通过systemd scope单元设置设备访问规则
- 不创建额外的子cgroup和eBPF过滤器
- 使得libnvidia-container能够正确识别和修改设备权限
解决方案
目前有以下几种可行的解决方案:
-
使用run.oci.systemd.subgroup注解:
- 设置
run.oci.systemd.subgroup="" - 使crun行为与runc一致,不创建子cgroup
- 但需注意systemd可能随时更新eBPF过滤器
- 设置
-
修改crun源码:
- 移除systemd路径的设备控制代码
- 仅保留直接eBPF路径的实现
- 需要重新编译和部署crun
-
配置容器访问所有设备:
- 在容器配置中放宽设备访问权限
- 可能带来安全隐患,不推荐生产环境使用
最佳实践建议
对于需要使用GPU加速的容器环境,推荐采用以下方案:
-
在Kubernetes Pod定义中添加注解:
annotations: run.oci.systemd.subgroup: "" -
监控systemd scope单元的状态变化,确保设备访问权限不会意外丢失
-
考虑在容器启动脚本中添加设备访问检查逻辑,及时发现权限问题
技术展望
从项目维护者的反馈来看,未来crun可能会默认采用不创建子cgroup的行为,这将从根本上解决此类问题。在此之前,用户需要根据实际需求选择合适的临时解决方案。
对于容器运行时开发者而言,这个案例也提醒我们需要谨慎设计多层次的资源控制机制,避免出现权限控制的冲突和冗余。
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