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NiagaraUIRenderer 项目下载及安装教程

2024-12-05 20:59:49作者:平淮齐Percy

1. 项目介绍

NiagaraUIRenderer 是一个为 Unreal Engine 开发的免费插件,允许用户将 Niagara 粒子系统直接渲染到 UI 中。该插件支持 Sprite 和 Ribbon CPU 粒子,并在 Windows 和 Android 平台上进行了测试,但理论上也可以在其他平台上正常工作。

2. 项目下载位置

NiagaraUIRenderer 项目托管在 GitHub 上,可以通过以下步骤进行下载:

  1. 打开 GitHub 网站。
  2. 搜索 SourySK/NiagaraUIRenderer
  3. 进入项目主页后,点击 Code 按钮,选择 Download ZIP 下载项目的压缩包。

3. 项目安装环境配置

3.1 环境要求

  • Unreal Engine 4 或 Unreal Engine 5
  • 支持的平台:Windows, Android(理论上支持其他平台,但需自行编译)

3.2 配置示例

以下是配置示例的图片:

配置示例

4. 项目安装方式

NiagaraUIRenderer 插件可以通过以下四种方式进行安装:

4.1 从 Unreal Marketplace 安装

  1. 打开 Unreal Engine 编辑器。
  2. 进入 Marketplace,搜索 NiagaraUIRenderer
  3. 点击 Install 按钮,插件将自动安装到引擎中。

4.2 安装预编译插件到 Unreal Engine

  1. 下载预编译的插件压缩包。
  2. 解压插件文件夹到 YourEngineInstallationPath\Engine\Plugins\ 目录下。
  3. 在项目设置中启用 Niagara UI Renderer 插件。

4.3 安装预编译插件到项目

  1. 下载预编译的插件压缩包。
  2. 解压插件文件夹到 YourProjectPath\Plugins\ 目录下。
  3. 在项目设置中启用 Niagara UI Renderer 插件。

4.4 从 GitHub 编译安装

  1. 下载插件源代码。
  2. 将插件文件夹复制到 YourProjectPath\Plugins\ 目录下。
  3. 重新生成 Visual Studio 项目文件。
  4. 编译项目。
  5. 在项目设置中启用 Niagara UI Renderer 插件。

5. 项目处理脚本

NiagaraUIRenderer 插件本身不包含处理脚本,但用户可以通过 Unreal Engine 的蓝图系统或 C++ 代码来控制粒子系统的激活和动画。

5.1 示例脚本

以下是一个简单的蓝图示例,用于激活 Niagara 粒子系统:

// 蓝图脚本示例
// 在事件图表中创建一个事件,用于激活 Niagara 粒子系统
Event ActivateNiagaraSystem
    NiagaraSystemWidget->ActivateSystem()

通过以上步骤,您可以成功下载并安装 NiagaraUIRenderer 插件,并开始在 Unreal Engine 中使用它来渲染 Niagara 粒子系统到 UI 中。

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