Project Graph 1.4.29版本发布:涂鸦交互优化与逻辑节点增强
Project Graph是一款专注于节点式图形化编程的工具,它通过可视化的方式让用户能够直观地构建复杂的逻辑关系和数据处理流程。在最新发布的1.4.29版本中,开发团队对涂鸦交互方式进行了重大改进,并增强了逻辑节点的功能,为用户提供了更流畅的创作体验。
涂鸦交互方式的革新
在之前的版本中,涂鸦功能采用的是"粘连式移动"机制,用户可以通过绘制涂鸦来选择和移动节点。然而,在实际使用中发现这种机制容易造成误操作。1.4.29版本对这一功能进行了彻底重构,引入了更符合用户直觉的"扩散选择"模式。
新的交互方式是:用户首先绘制涂鸦,然后按下Ctrl+W组合键,系统会自动选中所有与涂鸦接触的节点。这种设计特别适合处理不规则排列的节点群,例如S形排列的节点组,用户只需画一条贯穿这些节点的涂鸦线,就能一次性选中它们,大大提高了复杂场景下的操作效率。
同时,开发团队还对涂鸦状态下的视觉反馈进行了优化:
- 涂鸦在绘制过程中会立即显示颜色,而不是等到鼠标松开后才显示
- 鼠标指针在涂鸦模式下会变为十字形状,明确提示当前处于涂鸦状态
- 移除了可能干扰用户操作的自动连线功能
逻辑节点功能扩展
1.4.29版本为逻辑节点系统添加了几个实用的新功能:
-
鼠标位置获取节点:新增了获取鼠标在世界坐标系下位置的逻辑节点,这使得基于鼠标位置创建交互式应用变得更加容易。
-
节点创建返回值:现在,创建节点的逻辑操作会返回新创建节点的UUID,为后续基于创建结果的进一步操作提供了可能。
-
实体检测节点:新增了判断指定位置是否存在实体的逻辑节点,为空间感知类应用开发提供了基础支持。
-
日期时间处理:加入了获取当前日期时间以及进行日期加法的逻辑节点,结合现有的节点创建功能,用户可以轻松构建日历表格等时间相关的可视化应用。
用户体验优化
除了上述主要功能更新外,1.4.29版本还包含多项细节优化:
- 删除连线时系统会自动清理产生的孤立质点,保持工作区整洁
- 移除了Ctrl+S保存时的屏幕闪黑特效,减少对用户注意力的干扰
- 修复了嵌套section框复制时连线丢失的问题
- 解决了嵌套section导出SVG时填充色覆盖内容的问题
- 修正了设置界面滑动轨道右侧数字输入框无法修改设置项的问题
这些改进虽然看似细微,但累积起来显著提升了产品的整体使用体验,体现了开发团队对产品质量的持续追求。
Project Graph 1.4.29版本通过重新设计涂鸦交互方式和扩展逻辑节点功能,为用户提供了更强大、更直观的图形化编程体验。这些更新不仅解决了之前版本中存在的一些痛点问题,还为开发更复杂的可视化应用开辟了新的可能性。随着这些改进的推出,Project Graph正逐步成长为一款更加成熟和完善的节点式编程工具。
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C0113
let_datasetLET数据集 基于全尺寸人形机器人 Kuavo 4 Pro 采集,涵盖多场景、多类型操作的真实世界多任务数据。面向机器人操作、移动与交互任务,支持真实环境下的可扩展机器人学习00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python059
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00