FlaxEngine物理碰撞检测中的大世界坐标问题解析
2025-06-04 08:58:27作者:薛曦旖Francesca
问题概述
在FlaxEngine游戏引擎1.9版本中,开发者发现当启用大世界坐标(Large World)功能时,PhysicsColliderActor.ClosestPoint方法会返回无效的向量值。这是一个典型的物理系统与大世界坐标系统交互时出现的问题。
问题现象
开发者通过一个简单的测试脚本可以复现该问题:
public class MyScript : Script
{
public Collider Coll;
public override void OnUpdate()
{
Coll.ClosestPoint(Actor.Position, out var pos);
Debug.Log(pos);
}
}
当不启用大世界坐标时,该方法能正确返回碰撞体上最近点的坐标;而启用大世界坐标后,返回的向量值变得无效。
技术背景
大世界坐标系统是游戏引擎中处理超大游戏场景的技术方案。传统游戏引擎使用32位浮点数表示坐标,当场景过大时会出现精度问题。大世界坐标系统通过引入64位双精度浮点数或其它技术来解决这一问题。
物理引擎通常基于32位浮点数设计,当与大世界坐标系统交互时需要进行坐标转换。PhysicsColliderActor.ClosestPoint方法在处理这一转换时出现了问题。
问题根源
该问题的根本原因在于:
- 物理引擎内部仍使用32位浮点数进行计算
- 大世界坐标系统使用64位双精度浮点数
- 在坐标转换过程中,某些情况下没有正确处理精度转换
- 结果向量没有经过正确的逆转换回大世界坐标空间
解决方案
FlaxEngine开发团队通过以下方式修复了该问题:
- 确保所有输入坐标在进入物理引擎前正确转换到局部空间
- 物理计算完成后,将结果正确转换回世界空间
- 处理大世界坐标特有的精度转换问题
- 验证所有边界条件下的坐标转换
开发者建议
对于使用物理系统与大世界坐标的开发者,建议:
- 始终检查物理查询方法的返回值
- 在大型场景中特别注意坐标转换问题
- 更新到包含修复的引擎版本
- 对于自定义物理查询,确保正确处理坐标空间转换
总结
这个问题展示了游戏引擎中不同子系统(物理系统与坐标系统)交互时的典型挑战。FlaxEngine团队通过正确处理坐标转换解决了这一问题,为开发者提供了更稳定的大世界场景支持。理解这类问题的本质有助于开发者在遇到类似情况时更快定位和解决问题。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C043
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0121
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
435
3.3 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
242
278
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
695
369
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
138
869
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
暂无简介
Dart
696
163
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
270
328
仓颉编程语言运行时与标准库。
Cangjie
145
882